이제 이번 모험은 내일 플레이가 마지막이군요. 뭐라고 그려보려 했는데, 타블렛이 수전증입니다... 오래 살긴 했지... 전문적으로 쓰는 것도 아니고 취미용이었으니 수전증 타블렛도 계속 써왔던 거기도 하고요... 결국 오늘까지 뭔가 그리지는 못했네요.

누가 그림 그려준다면, 제가 늘 그리던거 있죠? 덱체어에 앉아 류트를 켜며 노래 부르는 에스텔과, 발치에 앉아 노래를 듣는 아스랑 자끄랑, 옆에서 서서 듣고 있는 엘리사를 그려주시길(부디 건전한 모습으로...)... (응?)


기나긴 모험을 함께 해온 에스텔, 알베가스, 오해머입니다. 하지만 마왕은 이 셋만으로 상대는 무리라고 하더군요. 과연 시몬과 달리아데가 합류할 수 있을지... (스티브는?)


중형급 몬스터들에게 집단폭행을 당하던 우리들...


던전 드래곤 에센셜 던전 마스터 키트입니다.


내용물은 가이드북과 몇가지 시나리오 북, 그리고 던전타일, 캐릭터 타일...

언제가 될지는 모르겠지만 저역시 플레이를 할때, 필요한 책은 몇가지나 될까 늘 생각하기는 하죠. 플레이어 북, 마스터 가이드, 그리고 몬스터 가이드... 물론 플레이가 심화될수록 더 많은 책이 필요하겠지만...


마스터 스크린의 비교, 위는 전부터 있던 스크린, 아래가 이번 던전 드래곤 에센셜 던전마스터 키트에 들어있던 마스터 스크린입니다... 그런데 이번 마스터 스크린에도 인쇄가 아닌 덧붙임 형식으로 교정이 되어 있는 것으로 봐서는 음... 확실히 '현재진행형' 에센셜이 아닌가 생각도 들긴 합니다.


이... 이런 배치는 좀... 그나마 바드의 번개 두방으로 상당량을 일소해서 다행이긴 했지만요...


결국 아무것도 못하고 비명횡사한 대지의 고룡과 꽤 속썩였던 화염의 고룡...


항상 들르게 되는 애니전문서점... 한때는 정말 집의 벽 하나를 온통 책으로 가득한 책장을 놓는것이 꿈이었는데... PDA를 알게 되면서 손바닥만한 작은 기기에 책이 수백권 들어가는 시대가 되버리는 터라 결국 텍스트 파일에 익숙해져 버린 게 현재 제 상황이네요...


다른 이야기지만 대여받았던 모탈컴뱃 VS DC 유니버스. 스토리 모드도 DC 유니버스 부분을 클리어했습니다...만... 이 스토리 모드라는 거... 꽤 이야기는 흥미진진하더군요. 모탈컴뱃의 세계와 DC 유니버스의 세계가 슈퍼맨과 싸웠던 다크사이드가 모탈컴뱃의 샤오칸과 합쳐져 다크 칸이라는 괴물이 되버리고, 다크 칸의 영향으로 두 세계가 융합되면서 서로 싸우게 되더군요. 조금만 흥분해도 분노의 감정을 추스리지 못하게 되어버려 같은 편끼리도 툭하면 싸우고, 동영상 분량도 꽤 되서 맘에 들었습니다.

다만... 10개 캐릭터중 사용자의 선택없이 강제적인 진행으로 7 캐릭터 정도가 순서대로 이야기를 진행하며 강제적으로 3~4회의 전투를 벌입니다(전투하는 이유도 좀 뜬금없을 경우가 많기도 하고... 그놈의 본노의 저주). 그 덕분에 DC쪽 한번, 모탈컴뱃쪽 한번 스토리 모드 진행하면 볼건 다 본다는 생각이 듭니다. (하긴 양 사이드에 스토리가 어짜피 뻔해서...)

가장 중요한 것은, 모탈컴뱃 게임의 가장 큰 비중이 페이탈리티인데(역대 최악이라곤 하지만...) 스토리 모드에서 패배했던 적이라도 이내 곧 등장해야 하기 때문에 숨통을 끊는 페이탈리티를 해서는 이야기가 안되서라고는 해도...

왜 상대를 끝장내지 않는 히로익 부루탈리티도 금지인건데?

결국 7캐릭터로 매 4회 대전을 벌이는 28회의 전투 동안 페이탈리티도, 히로익 부루탈리티도 없는 대전을 벌여야 합니다... ㅡ.ㅡa
싸우다 보면 이거 정말 모탈 컴뱃 맞나 하는 생각이...

그래도 신 시스템이라고 해서 근접 전투, 자유 낙하 대결, 힘겨루기(벽뚫고 퓨쳐?)가 있긴 한데... 셋 다 한 5초면 끝나는 버튼대결이라는 점에서... 자유낙하는 스테이지 변경되면 끝이고(게다가 지상이면 자동적으로 벽뚫기가 되버리고...)... 벽뚫기는 죽어라 패드를 연타해도 시간 끝나기 전에 게이지를 가득 채워본 적이 없네요. 제 연타실력이 없는건지...

뭐 어쨌든 스토리 모드를 클리어했던 그나마 특전같은 특전이 있는데...

다크 칸 사용가능

벼... 별로 골라보고 싶지 않다는...
게다가 싱글 플레이때는 쓸 수 없는 듯... 안나오는 거 보니... 아마 2인 대전 전용인 듯 한데, 이번주는 아무도 놀러오지 않아 결국 꺼내본 적 없네요...

마지막으로... 그래도 히로인인데... 맨얼굴인 원더우먼과 소냐 얼굴에 눈물이...
차라리 얼굴 가린 캣우먼과 키타나가 더 아름답다는...
DC 너희들도 얼른 맘 잡고 캡콤과 손잡는것이 어떨지... 마벨 캐릭터들은 마벨 대 캡콤에서 날아다니잖아...

가히... 게임 회사 하나를 부도낸 게임인가 봅니다.


마지막으로 내일 볼 플레이어분들... 타이틀이 많지는 않지만 혹시 플레이해보고 싶은 타이틀이 있다면 이야기해주세요. 대여해드리죠.

자주 사는 것은 아니지만 한글화나 영문판 롤플레잉이 나오면 꼬박꼬박 사는 편인데... 사실 구형 소프트를 신형 소프트로 교환해야 소프트가 안 쌓이겠지만, 현싥적으로 구형 소프트는 기피하기도 하고, 교환해준다 해도 구입한 가격에 비해 팔릴때의 가격이 너무 낮기도 하고, 구형 소프트릴 끼워 구입하나 그냥 다 현금으로 지불하나 별 차이도 없는 경우도 많아 그냥 구입해버리죠... 결국 소프트는 쌓이고 쌓인다는...
게임 | Posted by 아스라이 2010. 11. 8. 02:52

모탈컴뱃 VS DC 유니버스 [PS3]...


오늘 플레이때 게임 하나를 우연히 잠시 빌리게 되었습니다.
그것은 바로 모탈컴뱃 VS DC 유니버스(이하 MKvsDC)라는 게임입니다. 아무래도 서양에서도 일본 캡콤의 마벨 VS 캡콤 시리즈의 성공에 자극받은 모양입니다. 1, 2편이 호평을 받았고 현재 기대속에서 3편을 기다리고 있는 중이기도 하죠. DC 히어로들을 격투게임에서는 거의 본 적 없지만 모탈 컴뱃이야 꽤 인기작이기도 하고, 저는 잘 다루질 못하겠지만 팬층도 있고 그 게임성도 알아주는 분들이 많아 꽤 기대를 했습니다.


그리고 이건 뭔가요... 무슨 올스타 격투게임같습니다. 아마 일본의 양대 소년 만화잡지 주인공들을 몽땅 우겨넣은 격투게임 같은데... 그런데... 솔직히 이런 게임치고 제대로 된 걸 잘 못본거 같아서... 눈에 익은 캐릭들은 참 많더군요.

야이바, 요괴소년 호야, 데빌맨, 공태랑, 크로마키 고교, 타이거 마스크, 사이보그 009, 겟 백커스, 허리케인 죠, 사상최강의 제자 켄이치, 시작의 일보, 사무라이 디퍼 쿄, 마법선생 네기마, 절대가련 췰드런, 하야테처럼, 에어 기어... 너무 많아서 오히려 걱정될 정도로군요...


뭐 어쨌든 집에 와서 실행시켜 봤습니다. 그닥 메뉴도 단촐해서 별 볼게 없습니다... 1인용과 2인용을 굳이 구별해야 했을까 모르겠네요... 차라리 VS CPU를 넣어주던가...

온라인은 들어가봤는데 사람이 없더군요... 시간이 시간이라 그런가... 엑스트라는 각 캐릭터의 모델링을 이리저리 돌려보는 정도... 뿐...


캐릭터는 모탈 컴뱃쪽 캐릭 10명과 DC 쪽 캐릭터 10명, 전부 20명인듯 합니다. 숨겨진 캐릭이 더 있는지는 모르겠지만, 현재 저 캐릭들중 몇을 이겨나가면 보스로 샤오 칸과 다크 칸이 나오는 거 같습니다. 게임하면서 정말 욕을 했습니다. 무식하게 세요... 샤오 칸...


솔직히 제가 모탈컴뱃을 영 못합니다. 스트리트 파이터 스타일에 길들여 있다보니 파동권 승룡권 커맨드는 편한데 이런 방식의 커맨드 입력은... 그나마 커맨드 입력은 좀 쉽게 된 듯 한데 방어 버튼이 따로 있질않나, 컴퓨터들이 먼데서 장풍만 쏘면 바보가 된다던가... 그래서 수월하게 스테이지를 클리어해가다 보니 샤오칸이라는 넘을 수 없는 장벽이 가로막았다던가...

솔직히 모탈컴뱃은 페이탈리티를 보는 재미이긴 한데, 정말 쓰기 어렵더군요. 저만 그런지 몰라도, 'Finish Him'이라는 문구가 나와있을 동안 조건을 맞춰서 입력해야 하는데 페이탈리티 커맨드는 어디에도 나오질 않아 결국 인터넷에서 찾아볼 수 밖에 없더군요. 커맨드를 알아내도 그 끔찍한 간격맞추기...



그나마 이거라도 건져서 다행이랄까요... 조우커의 페이탈리티입니다. 역시 조우커 답네요.

그런데 이 게임의 모든 페이탈리티...

약해요!

Teen버전이라던데 케이스는 온통 빨간 주제에 잔인한 묘사를 자제하자는 건지... 아니면 DC 히어로 체면에 아무리 적이지만 자르고 부수고 태우는 건 안된다고 생각해서인지...

모탈컴뱃측의 페이탈리티도 상대를 끝장내긴 하는데 왠지 잔인한 연출이 거의 사라졌더군요. (개인적으로 라이덴의 모자 톱니썰기가 보고 싶었는데 말이죠...) 게다가 DC쪽에 가면 히어로들은 페이탈리티도 없습니다. 히로익 브루탈리티인가... 좀 미약한 연출을 하고는 폼을 잡는데, 당한 쪽이 아직 살아있다는 것을 알려주기 위해 열심히 꼼지락(?)거리는 걸 보면... '난 사람을 죽이지 않는다'라는 것을 나타내기 위함인지...

그나마 DC에도 히어로 말고 빌런들도 있는지라, 빌런들은 상대를 끝장내는 페이탈리티를 쓰긴 합니다만 역시... 수위는...

그리고 링크 하나 걸어두겠습니다. 출처는 루리웹이고

ScrewAttack 선정 모탈 컴뱃 최악의 페이탈리티 10 입니다.


영상은 보시면 되고, 최악의 페이탈리티 10개를 순위를 매겨 놓았는데 1위가 영광스럽게도...
그때부터 이 게임 꺼버렸죠 아마...?


다른 소프트에 비해 온통 빨간 케이스의 MKvsDC...

다음 플레이때 돌려주면서 추천해줘야 하나 어째야 하나... 고민됩니다... 한 네 캐릭터 페이탈리티 시험해보다가(실패하때마다 '다시 처음부터 해야하는거냐!!!'라고 비명을 지르며 열받았던 터라...) 끄고선 이 글을 씁니다...

일단 자고 내일 한번 더 잡아보던지 해봐야겠네요...


막판에 퀴즈하나...
여기 왼쪽부터 아이폰, 안드로이드폰, 윈도우폰 7이 있습니다.

어느 폰이 진짜일까요?(너무 쉽나...)



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드디어 크로스 엣지의 막바지입니다. 그나저나 뮤의 저 말... 요리솜씨를 올리기 위해서는 역시 희생자가 필요한 거군요... 이래서야 마리와 뭐가 다른가요...


난데없이 에트나가 기습적으로 주최한 '진실게임' 여성들에게 자신이 마음에 두고 있는 남자에 대해 고백하라고 윽박지르는데... 다들 목숨걸고 숨기는군요... 슈렐리아가 도망가는 방법은...

자아분열...



그래...미코토... 어릴때는 남자애랑 같이 목욕도 하고 잠도 자고 그런 거지... 문제는 몇살까지 그랬는가가 문제지... 역시 도망쳐버리네요...


어... 그나저나 여왕님은 언제 우리편에 들어와 계신거임...? 전혀 아무도 모르는 새 슬쩍 아군사이에 끼어계시다니... 낫을 사용하는 게 바로 그녀였군요. 여러모로 맘에드는 여왕님이십니다. 훔치기도 있고 말이죠... 다만... 다른 캐릭에 비해 능력치가 떨어진다는 슬픔이...


남자의 의상은 입혀봐야 그래픽이 달라지지 않아 별 신경이 안가지만... 가끔 저런 코멘트는 재밌네요. 그나저나 무슨 총을 썼길래...?


제... 제대로 봤네... 마리...


그러니까 제대로 봤다고...


이제 마리는 남자들을 참 능숙하게 다룹니다...(라기보다 저건 협박이잖아... 몸에 좋은 특제 영양제가 들어간 밥이라... 꿈에 나올까 두렵겠네요...)


그러니까 그런 초딩용 수영복을 입고 그런 소리 해봐야...


동감입니다...(이 이후 프리니의 운명에 대해서는 짐작한 대로...)


뭐... 뭐냐 이건... 길바닥에 널부러진 TV에서 갑자기 에트나가 모두를 모아놓고 차회예고... 그런데 아무리 들어봐도 이런저런 슈퍼로봇들을 짬뽕한 듯한 안드로메다행 스토리가...


이제 거의 막바지라 적들도 본격적으로 달려들고 몬스터들도 매서워집니다. 그리고 저는 노가다의 늪에 빠져야 합니다(살려줘!!!)


어떻하라는 거야 펠리시아...?


몸의 하얀 줄무늬만 없었어도 모리건과 쌍벽을 이루었을 겁니다(뭐가?)


그리고 적들도 나름대로 음모를 꾸미기 시작합니다. 드러난 '커다란 자'의 정체...


그리고 또 시작되는 안드로메다항 에트나의 차회 예고...
웬 합체...



저도 그게 궁금합니다...


그리고 모두 역시 이 세계의 존재이유와 자신들의 운명을 받아들이기 시작합니다.


은근히 어울리는 두 사람이라고 생각했던 최고의 커플 토우야와 아네샤. 전 왜인지 몰라도 선남선녀 커플보다 이런 삐딱선 두 츤데레 커플이 더 보기엔 좋습니다.


토우야의 웃는 모습도 처음 보네요...


그리고 아네샤는 토우야를 먹여살리기 위해 공장 일선에 뛰어들었... 음...?

왜 이 여자의 폼은 다 이렇지...?


드디어 최후의 싸움입니다. 악의의 맥... 마지막 보스다라고 외치는 듯한 저 999,999의 HP... 그런데 실은 이벤트 전투였군요. 그것도 모르고 왜 공격이 안 먹혀!!!하고 절규하며 공격했답니다...


가장 안타까운 순간... 안돼!!! 아네샤가 가면 토우야는!!!!


이제 진짜 전투로군요. 다행이예요 한자리수가 줄었습니다...


그리고...


엔딩 스텝롤이 흘러나옵니다... 왠지 썰렁한 결말이라고 느껴졌습니다만... 당연하게도...


또 플레이하라고 대놓고 말하는군요... 덜덜...


뭐 진 엔딩을 위해서는 2회차를 플레이해야 하겠죠... 조만간... 언젠가는... 하게... 되겠죠... 조금만 쉬었다가...


이로서 플레이스테이션 3를 구입하면서 같이 구입했던 슈퍼 스트리트 파이터 4, 크로스 엣지, 파이널 판타지 13을 다 엔딩을 보기는 했군요.다들 1회차인데다 슈 스파는 아직 결말 못본 캐릭이 즐비하긴 해도...

시원한 콜라 한잔에 아이스크림을 먹으니 천국이 따로 없습니다(뭔가 이상하긴... 하지만...)

이제 뭐할까요... 2회차는 좀 찬찬히 하고 새로운 RPG에 손대보고 싶지만... PS3에 RPG가 원체 적은데다가 한글화된 것은 손에 꼽기도 어려울 정도죠...

게다가... 이 아이디어 팩토리에서 RPG를 셋이나 내고 다 한글화도 시켜주었지만... 적어도 PS3의 강점은 다른 콘솔의 비해 그래픽 성능이 월등하다는 거 아니었나요... 더이상 PS2로 게임 낼 일이 없으니 PS3로 게임을 출시하는 거야 당연하겠지만 PS3에서 PS2수준의 그래픽을 가진 게임을 하는 것은 왠지 괴롭더군요... 제 경우 PS3에서 기대하는 것이 화려한 그래픽인 이상은 말이지요. 파이널 판타지 13에 너무 길들여진 건지...

결론은, 새로 구입할 PS3 롤플레잉을 보니 암담할 뿐입니다. 안그래도 제 PC는 드래곤 에이지, 폴아웃, 네버윈터 나이츠같은 서양 RPG로 득실거리는데 PS3에서까지 서양 RPG를 돌리기는 그렇고 말이지요.

흠...

덧, 제 사진기에 지난 일요일 찍혀있는 제 TRPG 게임 화면...



아하하... PSP로 제 TRPG 시트를 보고 PDA로 주사위를 굴리고 햅틱빔 핸드폰 메모장에 메모를 하며 게임하고 있네요... 뭔가 참 복잡한 기분입니다. 저것도...

모두 포근한 밤 좋은 꿈을 꾸세요~
나마리에~