열심히 진행중입니다. 그런데 진행에 슬슬 제동이 걸리기 시작하네요. 새로운 시간대가 척척 열리던 시기를 지나 이제 퀘스트를 세심하게 풀어가지 않으면 더이상 시간이 열리지 않는 시점인가봅니다. 그런데 그 키 아이템이... 맵 어딘가에 숨겨진 경우가 대부분인지라 저처럼 방향치에겐 쉽지가 않네요... (예전에 사각 타일 스타일일때도 헤맸으니 오죽할까요)


어둠을 피해다녀야 하는 시간대도 있네요. 어둠속에서 베히모스가 습격해오니 특히 무서운 곳입니다. 아직 베히모스와 싸울 실력이 못되거든요.


결국 사라와 노엘이 돌아오는 것을 더 기다리지 못한 스노우가 위기를 맞습니다만, 다행히 무사합니다.


다만, 시간을 넘나들며 문제의 원인을 제거하자 스노우도 같이 사라져 버리는군요. 이것이 타임 패러독스의 영향일까요? 스노우는 그럼 첫 마을로 돌아간 것 아닐까 해서 가봤지만 거기도 없더군요. 그는 어디로 가버린 걸까요? 그리고 왜 르씨가 되어버린 걸까요?


코쿤을 지키고 있는 크리스털 기둥, 바닐라와 팡입니다. 과연 이 두사람을 만나게 될려나 기대하고 있습니다, 뭐 지금도 플레이어에게 꾸준히 메세지를 보내주고 있더군요. 한글화가 한번더 반가운 부분이기도 했어요.


특히나 이곳은... 몬스터 천국인지라, 어쩌면 대놓고 몬스터 노가다를 할 수 있도록 만들어 놓은 곳인지도 모르겠다는 생각이 들 정도입니다. 동료로 만들 몬스터를 찾아 정말 긴 시간 뛰어다닌 기억이 나네요.


청년이 된 호프. 정말 훈훈하게 자라줬군요. 모두와 다시 만나기 위해, 그리고 자신만이 할 수 있는 사명을 위해, 호프는 아카데미의 연구원이 됩니다. 그리고 결국... 인조 팔씨를 만들어 냈군요.


그리고 시간을 헤매이다 율을 만나게 된 사라와 노엘... 특히나 노엘은 심각하게 동요합니다. 


그리고 드디어 만난 카이어스... 아무래도 이녀석이 원인이라는 생각이 듭니다만, 여전히 수수께끼같은 이야기만 하다 가버립니다. 그리고 전 이런 타입이 제일 싫습니다. 알려주면 속시원하게 말해주던가!!!! 


결국 율은 한명이 아니라고 말하며 율을 데리고 가버립니다.


그리고 노엘의 과거가 일부 밝혀지네요. 카이어스와 노엘은 먼 미래에서 율을 지키는 수호자였는데, 먼저 수호자였던 카이어스가 사라지는 바람에 율을 지키는 수호자로 노엘이 결정되어 수호자가 되었건만, 결국 노엘은 율을 지키지 못했다고 합니다. 절망한 노엘이 가게 된 곳이 발할라이며, 거기서 라이트닝을 만난 거죠.

그런데, 오프닝중에 카이어스도 율을 잃고 슬퍼하는 모습이 나왔는데...?



그리고 가장 머리아프게 만든 시계 퍼즐입니다... 다른 퍼즐은 어떻게 풀어나가겠는데... 이건 운이 따라줘야 하는 듯 해요. 정말 어렵더군요. 한 수십번 재도전하다가 찍은 사진입니다. 폭발하는 줄 알았어요.
새로운 여행을 다시 시작해버렸습니다...
아마... 긴 시간 스카이림에서 벗어날 수 없을 듯 합니다...(하긴 전작 오블리비언도 그랬죠...)


오리엔탈이라고 해서 동양적인 종족의 모드였는데 결국 금발에 벽안을 하니 영락없는 서구미인...



다시 초반인지라 처음으로 드래곤과 상대하러 가고 있습니다.



레벨도 2인데다 주 무장은 방패와 검 뿐... 과연 드래곤을 상대할 수 있을까요? 난이도도 높였는데...



이건 미친 짓이야!! 난 여기서 나가야겠어!!!



그래도 역시 근접전이라서 그런지 장거리 상대할 때와는 달리 피니쉬 모션이 뜨네요! 후련합니다!



드래곤본으로 인정받는 주인공... 드래곤이 죽어가면서 도바킨이라 절규하며 죽은 이유가 있었군요. 드래곤본은 드래곤의 부활을 완전 봉쇄해버리니...



스카이림 최고의 미녀 리디아와의 만남... 결혼이 가능했으면 참 좋았을텐데...



이제 본격적으로 여행을 떠납니다. 갈곳은 넘쳐나지요...



그런데 어서 클리어해야할 게임이 몇 개 더 되는데... 그 게임들은 언제...?
상념 | Posted by 아스라이 2012. 2. 26. 09:15

이번주의 SNS(20120226)


뭐랄까... 그냥 다들 취미는 누구나 묻게되는 거고, 취미중에 가장 무난한게 역시 영화인거겠지요? 그리고 영화 한편 부담없이 보고싶은 것 뿐, 그 배역이나 스토리 텔링이나, 구성, 반전이나 복선, 떡밥 등에 대해 토론하는 것은 귀찮고 번거로운 건지도 모르겠네요...



저도 프라모델이 다칠까 두려워 함부로 못 만진단 말입니다아아아아~~~~~!



아트릭스 1을 아직 잘 사용하고 있습니다... 만... 벌써 이런 소식이... 아트릭스3가 곧 나온다는 이야기네요... 이번 기회에 바꿔버릴까 고민됩니다. 정말로 전자기기는 빨리 교체되는군요.



매일매일 나오는 타로카드 중, 22일날 나온 카드가 6번 연인 카드... 그리고... 만남... 아직은 어떤 인연인지 잘 모르겠네요.



왜이렇게 휴일날은 시간이 빨리 흘러가는 겁니까...



어제 획득한 짤... 꼭 선물하고 싶은 사람이 있습니다... 기대하라... 부들부들...

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상념 | Posted by 아스라이 2012. 2. 19. 14:07

이번주의 SNS(20120219)

아무래도 긴 글은 쓸 시간이 부족하고 간단하고 짧은 글은 SNS가 편하다보니 블로그가 뜸해지네요.

그래서 한번 SNS에 뭘 썼나 찾아봤어요



이제는 케이블 TV에서 늘상 해주지만, 처음 개봉할때만해도 여러가지 충격이었죠. 결코 영화화 하는 게 무리라고 생각했던 영화인데다, 3편은 어마어마한 상영시간을 가지고 있죠(그나마 그게 자른거였으니, 노컷버전은 엄청 늘어나죠)


하여간 마지막 장면... 참 잘 살린 엔딩입니다. 소설과는 미묘하게 다르긴 해도... 프로도의 미소와, 황금빛 빛 속으로 사라지는 작은 배...


언제 봐도 가슴이 뭉클해요.




택배가 안와서 혼자 멘탈붕괴였군요... 다행히 택배가 오긴 했습니다.



최근들어 뉴스가 영 말들이 많아요. 대체 사실을 확인하고 보도하는건지, 아니면 이거 특종이다 싶어서 덮어놓고 내보내는 건지... 속도와 진실을 저울에 잰다면 분명 진실에 비중을 둬야 그게 진짜 언론일텐데요.



아아... 금요일 아침이 어제같은데 벌써 일요일 오후예요... 월요일이 코앞으로 다가왔어요... 정말 이거... 공포네요.



파이널 판타지 13-2 열심히 플레이중입니다. 페이스북과 연동되네요. 다만 게임하면서 자유롭게 글을 쓸 수 있는 게 아니고 특정 지역에서만 현 상황을 자동으로 갱신할 뿐이라... 좀 아쉽네요.



주말동안 피자가 두판이었네요. 엊그제 피자 이야기로 뉴스가 시끄러웠는데, 제대로 사실 확인 안하고 낸 기사였던지라, 결국 소규모 피자집이 피해를 많이 봤다고 하네요. 정작 모조치즈를 쓴 곳은 전혀 듣도 보도 못한 곳인데 말이죠...

어쨌든 이렇게 주말이 또 흘러가네요. 좀 아쉬워요.

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여행은 계속됩니다. 게이트를 열기 위해선 오파츠... 즉 이 세계에 있을리가 없는 물건이 필요하다고 하네요. 하지만 일단은 단서가 하나도 없습니다. 구급상자를 가져다 달라는 퀘스트도 받았지만 역시 어디 있는지 모르겠어요.



그러다 가게 안에서 거울을 우연히 발견했습니다. 이 거울이 이 세계 물건이 아닌 걸까요? 어쨌든 거울에서 오파츠를 획득.



정겨운 쵸코보 역시 나오네요. 예전 디자인이 아니고 13의 디자인 그대로인게 좀 아쉽지만... 왠지 무섭게 생겼거든요, 쵸코보가...



드디어 오파츠를 사용해서 게이트로 떠날 찰나...



어느새 친구들이 배웅해줍니다. 안그런 척 하더니만... 다들 츤데레였나요...



일단 처음으로, 브레샤 유적이라는 곳에 가게 되는군요. After Fall 5년이라... 지금이 AF3년이므로 2년 후의 세계로군요?



게임하다보면 소셜 네트워크와 연동도 되더군요. 페이스북이지만... 시작했다는 메세지와 현재 스코어를 연동할 수 있었습니다. 자세한 코멘트는 못 다는 듯 하더군요.



그런데... 흔한 패턴이지만, 괴물들을 쓰러뜨리고 난 뒤 수상한 자로 몰려 감옥에 갇힙니다. 다른 세계에서 왔을때는 튀면 안된다니까요...



그러나 이내, 어느 한 미소녀 과학자에 의해 구출됩니다. 뭔가 감추는 게 많아보이는 소녀이지만... 상당히 예쁘군요!(보통은 천재를 강조하기 위해 안경을 쓰는데...? 하긴 이 세계에서 안경은 못본 것도 같군요.)



초코리나... 시공을 넘나들며 장사하는 소녀랍니다... 어느 동물이 사람이 된 모습이라는데...? 여전히 수수께끼가 많은 캐릭터 중 하나네요.



그리고, 드디어 처음으로 몬스터를 동료로 삼을 수 있게 되었습니다. 일단 처음으로합류하게되는 켓트 시... 장화신은 고양이인데요(실상 거의 주머니속에 들어간 모습 같지만... 지금은 없는 힐러 역할을 해주므로 꽤나 중요한 동료가 되주더군요.


모험은 계속됩니다...



파이널판타지 13-2를 구입했습니다. 이런저런 말이 많은 게임이긴 하지만... 그래도 (거의 깎아먹긴 했지만) 파이널 판타지라는 이름의 지명도가 있는 거고, 한글화까지 된 지라 미련 없이 구입했습니다. 그런데 실제 국제전자상가에 가보니 게임들보다는 플레이스테이션 비타로 떠들썩하더군요...



이번엔 라이트닝의 동생인 사라가 모험을 떠납니다.



오픈 케이스와 설명서... 그리고 정품 구입의 특전입니다. 사라와 노엘의 신 코스츔이 한벌씩 들어있네요? 옷 갈아입으면 능력도 변할까요?



오프닝의 모습입니다. 반가운 라이트닝의 얼굴이 보이네요.



타이틀 화면, 한글화도 참 마음에 듭니다.



그리고 전편인 파이널판타지 13을 못해본 사람을 위해 스토리도 정리되어 있네요. 솔직히 게임을 해봤고 지금도 하고 있지만 스토리는 영 감이 안 잡히긴 하죠(그렇게 난해해진 이유의 태반이 전혀 생소한 명칭들을 새로이 만들어내서이긴 하지만...)



정품특전과는 또다른 반가운 메세지... 전편의 세이브 데이터를 가지고 있으면 또다른 특전들을 얻을 수 있나봅니다.



역시... 한글이 이렇게나 반가울 줄이야... 지금은 한글이 나오는게 거의 당연합니다만(그리고 시간이 지나면 한글이 다시 다 사라질지도 모릅니다만) 오래전만 해도 게임 속에서 한글을 찾아본다는 것은 거의 꿈과 같은 이야기였죠. 게임기용 게임은 무조건 일본어, 컴퓨터용 게임은 거의 영어나 일본어였으니까요



이번 게임의 적인 듯 합니다. 카이어스...? 혹시 혼돈이라는 의미인 카오스를 말하는 걸까요?(설마 저게 원어발음?) 왠지 파이널판타지 디시디아, 듀오데심까지 연상되는 이름이네요.



어쨌든 카이어스는 운석을 불러냅니다... 그러면 저게 메테오라는 건데... 정말 스케일이 차원이 다르네요.



그리고 격렬한 전투를 벌이는 라이트닝과 카이어스, 그러고보니 타이틀 화면의 두 사람이 누구인가 했더니 바로 카이어스와 라이트닝이었군요. 8편 타이틀의 스퀄과 리노아처럼 연인인가 했더니 숙적이었나 보네요.



그리고 전투중 라이트닝이 구해준 소년, 노엘... 이 게임에서 사라와 함께 이야기를 이끌어 가는 주인공입니다. 정체는 아직 미스테리...



라이트닝은 노엘에게 모그리를 전해달라며 맡기고는 노엘을 게이트로 보내어 발할라에서 내보냅니다...



그리고 라이트닝은...



그리고 그 광경을 꿈에서 보고 있던 사라...



그리고 본격적인 게임이 시작됩니다.



이쯤에서 정품 특전 코드를 입력해봅니다.



사라의 일석무풍의... 음? 일석무풍一石無風? 설마 바위 하나랑 조용한 바람?



노엘의 특전 코스츔은 브레이브 인 블레이즈입니다.



사라의 기본 의상...



그리고 이게 정품특전 일석무풍의입니다. 예쁘네요. 일본틱한 분위기가 살아있네요.



게임하면서 종종 선택지도 나타납니다. 이 선택지가 게임의 방향을 크게 바꾸게 될까요? 어드벤쳐적인 요소도 들어있군요. 영향이 크다면 만족스러울거 같습니다.



집 밖으로 나오자 마자 괴물들이 습격하고... 마치 악몽과 같은 상황이 벌어집니다...



그리고 위기의 순간에 사라를 구하는 노엘... 라이트닝이 맡긴 (모그리가 변한) 무기를 건네줍니다.



전투는 전편과 비슷해서 금방 적응할 수 있었습니다.



노엘의 기본 복장...



그리고 이게 정품특전 코스츔인 브레이브 인 블레이즈입니다.



노엘은 미래에서 왔군요. 미래소년 노엘? 게다가 마지막 생존자랍니다. 그가 여행하는 목적은 절망만이 남은 미래를 바꾸고 싶어서 여행하고 있다고 합니다.



사건의 시발점이 된 운석입니다. 운석을 보니 5편에서도 게임 초기에 운석이 떨어졌지요? 그때의 그 운석은 다른 세계로의 이동수단이긴 했지만...



그리고 사라는 노엘이 말한 발할라로... 라이트닝을 만나러 떠나기로 합니다.



우연히 떨어져 있던 라이트닝의 단검을 집어들고는 과거를 회상합니다...



세계는 구했지만 결국 최후에 살아남은 사람은 다섯 명 뿐... 스노우, 호프, 삿츠... 그리고 삿츠의 아들과 사라...

바닐라, 팡, 그리고 라이트닝은 크리스탈이 되어 버렸던 결말이었지요...


모험은 계속됩니다...


게임 | Posted by 아스라이 2012. 2. 12. 10:26

스카이림... 이제는 모드의 재미를 느낄 때...


툴은 나왔을까요? 아직 별다른 소식은 없네요. 암살자로 메인 스토리를 완료한 이후, 이번엔 마법사와 양손무기 검사로 진행하고 있습니다.



마법사의 경우 얼굴 성형을 하긴 했지만 거의 가면을 쓰고 다니느라 맨얼굴 볼 일은 없습니다.(하긴 보통때도 1인칭 아니면 뒷모습만 보게 되죠.



이번엔 결혼입니다. 신랑감 찾는데 좀 고민 많이 했죠



어쩔 수 없이 여기 사람들의 미적 감각을 따라야겠죠... (물론 여성들도 마찬가지입니다...)



드디어 결혼식이 끝났습니다.



이제 제 집에는 제 개인 경호원인 리디아와 남편이 함께 살게 되었군요.(이건 게임이죠 게임...)



오래된 제단에 낡은 철퇴... 당연히 손이 가게 되죠...?



이런...



결국 울며 겨자 먹기로 새 임무를 떠안아버렸습니다...



아크메이지의 로브가 좋긴 하지만 모드로 바꾼 다른 드레스들도 참 이쁘네요...



하지만... 다른 어떤 모드보다도...



가장 반가운 모드는 신 종족 모드지요. 전에 오블리비언때에도 가장 비중높은 모드였습니다. 거의, 최초로 나온 종족 모드인 것 같은데요?



종족 이름은 오리엔탈... 역시 동양인이군요. 미련없이 새로이 캐릭을 만들고 게임을 시작했습니다.

그나저나... 암살자 해봤고, 양손 무기 전사와 마법사를 하고 있어서 이 캐릭은 어느 컨셉으로 가야할지 고민되네요. 경갑은 이미 해봤기에 중갑을 입어보고 싶어서 은신 관련은 무리일 듯 하네요. 활...? 궁수...? 궁수가 중갑 입을 일 없을 듯 하고... 마법검사로 해볼까요? 왼손에 마법, 오른손에 검?

스카이림에서 벗어날 날은 멀어지기만 합니다...
(클리어까지 했는데... 언챠티트3와 파이널 판타지 13-2도 샀는데!!!)

노래 | Posted by 아스라이 2012. 2. 4. 15:12

씨유가 부릅니다 - 사이코 솔져 그 두번째


지난번에 조교하였으나 그때 맞는 반주를 넣는 데 실패했지요.
이번 주말에 죽어라 삽질해서 겨우 그럭저럭 반주를 넣을 수 있었습니다.

그나저나... 처음 이 노래 일본어 버전을 듣고 정말 좋은 노래라고 생각했다가...
훗날 한국어로 번역된 가사를 읽어보고는 몸이 사정없이 오그라들었는데...
지금 와서 가사를 시유에게 불러보게 하니 그다지 심하게 오그라들지는 않네요?
(사실 지난 날 보았던 오그라드는 가사는 아닌 거 같지만...)


여러분은 어떠실지? 파이야~ 파이야~


게임 | Posted by 아스라이 2012. 1. 29. 21:19

엘더스크롤 시리즈...


일단은 엘더스크롤 5편 스카이림의 메인퀘스트를 모두 완료했으니 이제 다른 서브퀘스트나 모험, 혹은 채집을 하면 되겠습니다만, 도적 캐릭터를 실컷 했으니 다른 캐릭터를 키워보고 싶은것도 사실... 그래서 양손무기전문 전사를 다시 시작해봤습니다.



뭐 그러다 괜히 생각나서 전편인 엘더스크롤 4 오블리비언도 한번 실행해보고 말이지요...



4편도 5편보다는 못할지 몰라도 그래픽은 참 좋죠. 경치도 그만이고. 게다가 경치 구경하고 노닥거리느라 메인 시나리오는 거의 진행도 못했지요.



그래도 뭣보다 가장 큰 장애는 엄청난 모드들... 이런저런 모드들 설치해보고 감사하느라 전혀 스토리는 못 나가네요. 외모도 그렇지만 저런 번쩍이는 여성형 갑옷에는 정말...

그나저나 게임계가 불황이라고 느낀 지가 얼마 전인거 같은데 요즘은 할 게임이 너무 많아서 행복한 비명을 지를 지경이네요. 문제는 문명 5에, 마이트앤매직히어로즈6에, 스카이림에 이런저런 악마의 게임들이란게 문제지만...


최후의 장소... 안개가 자욱합니다...


위험하고 무서운 곳이라고 경고해주는 병사...


경치는 아름답지만, 왠지 섬뜩한 장소로군요...


통과하고 싶다면 자신을 쓰러뜨리고 가라는 문지기, 솔직히 여기서 좀 우습게 봤습니다. 그동안 드래곤을 숫하게 상대했으니 인간 정도야... 하고 방심했지요...


그러다 몇 번을 맞아죽었는지... 정말 강력합니다!!!


도저히 안되겠어서 그냥 뿌리치고 뛰었더니만 벼락에 맞고 죽네요... 진짜 무서운 곳이예요...


어쨌든 겨우겨우 인정받고 건물에 들어서면, 영웅들이 최후의 싸움을 준비하고 있습니다. 드래곤본의 명령으로 알두인을 향해 돌격할 준비를 마쳤다고 하는군요.


그들과 함께 네 영웅이 안개 속으로 뛰어듭니다.


그리고 안개를 걷어내기 위해 날씨를 잠재우는 함성을 넷이서 함께 외칩니다. 이내 알두인이 다시 안개를 불러내고, 다시 넷이서 안개를 걷어냅니다. 그렇게 서로 함성의 대결을 펼치다보면...


결국 알두인이 더 못참고 덤벼들어옵니다.


정말 강력하고 끔찍한 알두인... 역시 메인 스토리의 마지막 보스 답네요...


하지만 주인공과 세 영웅의 목숨을 건 사투 끝에서...


그리고 알두인은 소멸하게 되고... 메인 스토리가 끝납니다...


그리고 영웅을 부르는 함성을 배우고... 다시 이 세계로 돌아옵니다...


그리고 알두인을 소멸시킨 것을 축하해주고 주인공을 인정해주는 드래곤들...


드래곤들은 새로운 시대가 열린 것을 인정하고는 어딘가로 날아갑니다...


그러나 정작 인간들 중에는 알아주는 이는 없군요. 이제 알두인이 몰고온 드래곤의 위협은 끝이 났지만, 주인공의 모험은 여기서 끝나지는 않을거라 믿습니다. 아직도 이 세계에는 가볼 곳도 볼것도, 할 일도 많다고 생각하니까요... 

그래도 마음은 일단 후련하네요.

그나저나 베데스다는 툴 언제 내줄건가요, 1월달에 내준다더니... 어쨌든 기대하고 있습니다. 툴이 공개되면 더 많은 모드들이 쏟아지겠죠.

모험은 새롭게 다시 시작할겁니다.