오늘 TRPG 모임을 마치고 집에 돌아와서, CD와 DVD들을 뒤적거리다가... 박스안에 들어있던 패키지들을 우연히 꺼내봤습니다. 가끔 혹시 내용물중에 유실된 건 없는지 한번 다 훝어보고는 하죠. 그러다 하나하나 사진을 찍어보게 되었습니다.
뭐 일단은 먼저 구입한 순서대로지만 기억이 정확하지 않으니 틀릴지도 모르겠습니다. 물론 이외에도 정품게임들을 두세배정도 많지만 CD케이스로만 달랑 판매되던 쥬얼판이거나, 애석하게도 패키지를 분실해서 게임 CD만 달랑 건진 게임들이 더 많습니다... 다른 것보다 울티마랑 패키지 속의 매뉴얼이 정말 일품이던 '홈월드'가 참으로 아쉽네요.
메탈기어 솔리드 2 서브스텐스입니다. 이미 플레이스테이션 2로 한글화까지 되어서 나왔던 게임이지만, 구입당시에 플레이스테이션 2 콘솔게임기를 소지하질 못했고, 메탈기어 시리즈를 참 좋아하는데 하지 못하고 있다가 어느날 우연히 용산에 갔다가 이 패키지를 발견해서 상당히 놀랬지요. 제가 알기로 국내엔 정식 발매되지 않았고, 북미쪽인가... 거기서 들여온것으로 생각됩니다.
우스운 것은 첫주에 갔을때 가격을 물어보니 구하기 힘든거라며 6만원 가까이 불러서 포기하고 그냥 왔는데, 일주일후 다시 가보니 여전히 진열되어 있길래 주인도 다른 사람이겠다 그냥 다시 가격을 물어보니 3만원대 부르길래 냉큼 구입해왔던 게임이기도 합니다... 대체... 그때부터 정식발매의 중요성을 뼈저리게 느꼈지요. 오래전 일이지만 말이죠...
내용물은 단촐하지요... 매뉴얼과 DVD. 모두 영어입니다. 그나마 일본어 아닌게 다행이더군요. 문제는, 클리어를 세번은 한거같은데, 아직도 스토리의 결말부가 이해가 안간다는 겁니다. 갑자기 매트릭스 분위기로 마무리 지으니... 최근 메탈기어 솔리드 4로 기나긴 시리즈의 이야기 결말을 지었건만, 이 2편도 대단히 중요한 비중이건만... 제 머리가 나쁜건지 이해가 안갑니다.
그래도 게임은 정말 재밌게 즐겼습니다. 솔직히 메탈기어 솔리드 시리즈의 주요 시스템은 2편에서 거의 다 완성되었다고 볼 수 있을테니까요.
게임 중에서도 특히나 롤플레잉 게임의 팬인 저로서는 바이오웨어의 롤플레잉은 놓칠수가 없더군요. 그래서 발더스 게이트 1, 2, 네버윈터 나이츠 1, 2도 필수적으로 구입했습니다. 다만, 플레인스케이프 토먼트와 아이스윈드 데일은 왠지 끌리지 않았지만 말이죠.
슬프게도 한글화 되어 발매된 것은 네버윈터 나이츠 1까지. 이 2편서부터는 한글화되지 못한채 발매되었죠. 그나마도... 본편 게임은 매뉴얼 한글화까지는 되었으나, 영 수익을 못 내었던지 확장팩들인 배신자의 가면과 제히르의 폭풍은 영문판 그대로... 정식발매된 것만도 다행이라 생각해야 할까요...
뭐 그나마 네이버 카페에서 한글화가 모두다 완료되어서 언어의 장벽은 벗어나게 되었습니다.
역시 꽤나 재밌게 즐겼습니다. 뭣보다 모드의 힘이 크기도 하죠. 제히르의 폭풍은 아직 클리어를 못했지만...
심즈 3입니다. 심즈 1에서 심즈 2로의 변화가 상당히 컸기때문에 심즈 3를 꽤 기대하고 구입했지만, 막상 실행시켜보니 심즈 2와 3의 차이가 그리 크지 않아 내심 실망했던 게임이기도합니다. 좀 시간이 흐른 뒤에야 그래픽은 별 반전이 없어도 시스템적으로 꽤나 개선되었다는 것을 알게 되긴 했습니다. 솔직히 그래도, 심즈 1과 2에서 하도 확장팩 러쉬에 질린터라, 도무지 확장팩까지 구입할 엄두는 안나더군요. 심즈 2의 확장팩과 차이점도 없어보이고 말이죠...
패키지 안에 심즈 1 정품시디를 같이 넣어두었네요. 최근 심이 고장난 전자렌지를 고치다가 감전되어 죽은 이후, 죽음의 신에게 빌어봤는데 '어느 손이게?'를 틀리는 바람에 소생시키지 못해서 일단 답보 상태입니다.
꽤나 떠들썩했던 게임이지요.
그리고 사람들의 기대치도 대단했고... 세포부터 우주진출까지의 시뮬레이션이라니. 그래서 나오길 고대하다가 나오자 마자 질렀던 게임입니다.
뭐 게임의 평가는 대부분 아시다시피... 제 경우도 초반엔 정말 감탄하면서 게임했는데... 특히나 크리쳐 생성때는 환호했지요. 그러나 중반쯤 게임하면서 '이건 아닌데'라고 생각하다가...
클리어때는 '_' <- 이런 표정이...
어쩌면 너무 한계없는 자유로움을 원했던 것일까요... 게임 자체는 생각보다 자유가 상당히 제한되더군요. 게임에서 가능한 것도 한정적이고, 할 수 있는 것도, 게임 자체도 시대를 더해갈수록 폭이 좁아질 뿐입니다. 그나마 평균적으로 즐긴 편이지만... 확장팩은 영 구입할 마음이 안 들더군요... 그리고 그 결정이 옳았던 모양입니다...
명작게임, Grand Theft Auto 4입니다. 제가 샀을 때만해도 설치하다가 열받아 폭발할 정도였지만 게임 자체는 만족을 아낌없이 준 게임이기도 합니다. 멋진 샌드박스형 게임이었죠. 실은 구입한 그때부터 지금까지 게임 클리어를 못했습니다. 클리어 하려고 게임을 시작하면 어느새 시나리오는 팽개치고 여기저기 다니며 차를 수집하거나 경주를 하거나 악당들을 때려잡거나 여자친구와 데이트를 하거나 게임들을 하면서 놀고있는 절 보게되죠...
매뉴얼과 DVD 달랑 들어있는 추세에 거대한 지도와 브로마이드가 포함되어 있는 점이 눈에 띕니다. 최근 베타겜 게시판에 보니 한글화도 되었고 하던데 뭐, 영어라고 해서 진행이 막히는 게임도 아니고 말이죠...
중간에 인터넷 카페를 알게되서 메일로 날아오는 차 수집 퀘스트하는 재미에 빠져 세월아 네월아 놀고 있습니다... (하긴 말이 차량 수집이지 도둑질이네요...)
그리고 또하나의 샌드박스형 명작게임 폴아웃 3입니다. 폴아웃 시리즈도 워낙에 팬들의 사랑이 대단했던 작품이었지요. 전 2편부터 해본 편입니다만... 클리어는 못했지만 이 게임의 판권을 구해서 만든 제작사가 그 유명한 엘더스크롤의 베데스다인지라 망설임 없이 구입했습니다. 그리고... 역시 샌드박스의 명품답게 배경에 보이는 모든 곳을 다 가볼수 있는 자유로움에 흠뻑 취했지요.
다행히 폴아웃은 엔딩을 보았습니다. 메인 시나리오가 꽤나 짧은 편이지요. 사실 메인 시나리오 말고도 즐길 거리가 넘쳐나는지라 역시 클리어는 생각도 않고 놀게 되는 게 문제긴 하지만 말이죠...
매뉴얼이 '대피시설 거주자 생존 지침서'인 점이 특이합니다. 핵전쟁 이후의 암울한 미래를 그리고 있으니 당연하겠죠.
정말로 오랫만에 등장한 스트리트 파이터의 4번째 작품이지요. 킹 오브 파이터를 더 좋아하긴 하지만 스트리트 파이터도 꽤나 좋아하기에 구입했습니다. 그리고 격투게임을 사랑하는 동네 형님과 거의 매일같이 게임을 했지요.
뭐 지금은 플레이 스테이션 3로 슈퍼 스트리트 파이터 4를 구입한 터라 별로 게임하지는 않지만, 지금도 간간히 온라인 모드에는 심심찮게 도전자들이 도전해오더군요. 그래도 역시 슈퍼의 한주리를 주로 쓰게 됩니다.
역시 극찬을 받았던 콜 오브 듀티 모던 워페어 2입니다. 1인칭 슈팅게임이 온라인 게임의 대세가 된 지야 오래지만 저는 그동안 1인칭 슈팅게임은 도무지 하질 못했지요. 이유는 멀미때문입니다. 마구 회전하는 배경과 시점에 조금만 있으면 머리가 아파와 도무지 하질 못했죠. 그런데 이게임에 대한 평가가 꽤나 좋아서(물론 1편보다 못한 부분이 많다고 하지만...) 도전하는 셈치고 구입했습니다. 결과는... 재밌더군요. 멀미를 무릅쓰고 엔딩을 보았을 만큼...
그러나 온라인에서 만나는 사람들은 다들 무시무시한 실력... 좀 실력을 키워볼까 했지만 조금만 전진해도 헤드샷당하는 상황이... 결국 지금은 멀티플레이어 게임은 엄두를 못 냅니다...
그리고 바이오웨어의 신작 롤플레잉 게임인 드래곤 에이지 - 오리진입니다. 역시 한글화는 되지 못하고 영문인채로 발매되었지만... 이 게임... 패키지를 들어보면...
무겁습니다. 그것도 대단히 많이...
바로 맨 왼쪽의 대사집 때문입니다. 아니 공략집이라고 불러도 손색없겠어요. 엄청난 두께의 총천연색 대사집 덕분에 영어라 해도 상당히 수월하게 진행이 가능합니다. 뭐 지금이야 네이버 카페에서 한글화가 완료된 걸로 알고 있습니다만...
대단히 만족스럽게 즐긴 게임입니다. 클리어도 세번이나 했을만큼... 다만 역시... 확장팩에 대한 평가는 그닥 좋지 않더군요...
마지막으로 악마의 게임... 문명입니다... 어느새 제 손에 들려있던 게임... 이전 시리즈는 하나도 해보지도 못했으면서... 대체 무슨 생각으로 사들고 왔는지 모르겠습니다. 그리고 아무것도 모르는채 영어로 된 게임을 플레이하기 시작... 그리고 타임머신 탑승...
게임한지 몇십분 지난거 같은데 창밖은 이미 하루가 경과된 상태... 어이가 없었지요.
문제는 아직까지 헤어나오지 못하고 있다는 것이군요. 한글화 거의 완료되었지, 도시국가로의 서울은 있지만 문명으로서의 우리나라는 없기에 누군가 모드로 고구려의 광개토대왕을 만들었지...
간디가 차세대 스타로 발돋움(?)했지...
많다고도 할수 있고, 적은 편이라고 할 수도 있고... 보니 1년에 한두편 정도만 산 듯 하네요. 제 경우 구입하는 경우는 게임을 구입한 가격을 뽑을 만큼 재밌게 즐길 자신이 있을 때입니다. 뭐 다행히 이중에 산 걸 후회하는 게임은 없다는 게 다행이네요.
뭐 8,000원짜리 워로드 - 배틀크라이3같은 알시디게임중에는 후회되는 것도 좀 있긴 하지만...
하지만 그보다도... 갈수록 패키지 게임들이 죽어가는 게 문제이긴 하죠. 이미 불법복제 게임들때문에 국내 패키지 게임시장은 죽은 지 오래고... 한글화는 커녕 정식발매만으로도 감지덕지 해야 할 판이고... 그러면 팬들이 카페를 만들어 한글화를 하는 상황이 반복되고 있죠...
스타크래프트2를 패키지로 발매해달라는 의견이 많아서 결국 패키지로 나오는 듯 합니다만 과연 얼마나 구입할지 모르겠네요.
뭐 일단은 먼저 구입한 순서대로지만 기억이 정확하지 않으니 틀릴지도 모르겠습니다. 물론 이외에도 정품게임들을 두세배정도 많지만 CD케이스로만 달랑 판매되던 쥬얼판이거나, 애석하게도 패키지를 분실해서 게임 CD만 달랑 건진 게임들이 더 많습니다... 다른 것보다 울티마랑 패키지 속의 매뉴얼이 정말 일품이던 '홈월드'가 참으로 아쉽네요.
메탈기어 솔리드 2 서브스텐스입니다. 이미 플레이스테이션 2로 한글화까지 되어서 나왔던 게임이지만, 구입당시에 플레이스테이션 2 콘솔게임기를 소지하질 못했고, 메탈기어 시리즈를 참 좋아하는데 하지 못하고 있다가 어느날 우연히 용산에 갔다가 이 패키지를 발견해서 상당히 놀랬지요. 제가 알기로 국내엔 정식 발매되지 않았고, 북미쪽인가... 거기서 들여온것으로 생각됩니다.
우스운 것은 첫주에 갔을때 가격을 물어보니 구하기 힘든거라며 6만원 가까이 불러서 포기하고 그냥 왔는데, 일주일후 다시 가보니 여전히 진열되어 있길래 주인도 다른 사람이겠다 그냥 다시 가격을 물어보니 3만원대 부르길래 냉큼 구입해왔던 게임이기도 합니다... 대체... 그때부터 정식발매의 중요성을 뼈저리게 느꼈지요. 오래전 일이지만 말이죠...
내용물은 단촐하지요... 매뉴얼과 DVD. 모두 영어입니다. 그나마 일본어 아닌게 다행이더군요. 문제는, 클리어를 세번은 한거같은데, 아직도 스토리의 결말부가 이해가 안간다는 겁니다. 갑자기 매트릭스 분위기로 마무리 지으니... 최근 메탈기어 솔리드 4로 기나긴 시리즈의 이야기 결말을 지었건만, 이 2편도 대단히 중요한 비중이건만... 제 머리가 나쁜건지 이해가 안갑니다.
그래도 게임은 정말 재밌게 즐겼습니다. 솔직히 메탈기어 솔리드 시리즈의 주요 시스템은 2편에서 거의 다 완성되었다고 볼 수 있을테니까요.
게임 중에서도 특히나 롤플레잉 게임의 팬인 저로서는 바이오웨어의 롤플레잉은 놓칠수가 없더군요. 그래서 발더스 게이트 1, 2, 네버윈터 나이츠 1, 2도 필수적으로 구입했습니다. 다만, 플레인스케이프 토먼트와 아이스윈드 데일은 왠지 끌리지 않았지만 말이죠.
슬프게도 한글화 되어 발매된 것은 네버윈터 나이츠 1까지. 이 2편서부터는 한글화되지 못한채 발매되었죠. 그나마도... 본편 게임은 매뉴얼 한글화까지는 되었으나, 영 수익을 못 내었던지 확장팩들인 배신자의 가면과 제히르의 폭풍은 영문판 그대로... 정식발매된 것만도 다행이라 생각해야 할까요...
뭐 그나마 네이버 카페에서 한글화가 모두다 완료되어서 언어의 장벽은 벗어나게 되었습니다.
역시 꽤나 재밌게 즐겼습니다. 뭣보다 모드의 힘이 크기도 하죠. 제히르의 폭풍은 아직 클리어를 못했지만...
심즈 3입니다. 심즈 1에서 심즈 2로의 변화가 상당히 컸기때문에 심즈 3를 꽤 기대하고 구입했지만, 막상 실행시켜보니 심즈 2와 3의 차이가 그리 크지 않아 내심 실망했던 게임이기도합니다. 좀 시간이 흐른 뒤에야 그래픽은 별 반전이 없어도 시스템적으로 꽤나 개선되었다는 것을 알게 되긴 했습니다. 솔직히 그래도, 심즈 1과 2에서 하도 확장팩 러쉬에 질린터라, 도무지 확장팩까지 구입할 엄두는 안나더군요. 심즈 2의 확장팩과 차이점도 없어보이고 말이죠...
패키지 안에 심즈 1 정품시디를 같이 넣어두었네요. 최근 심이 고장난 전자렌지를 고치다가 감전되어 죽은 이후, 죽음의 신에게 빌어봤는데 '어느 손이게?'를 틀리는 바람에 소생시키지 못해서 일단 답보 상태입니다.
꽤나 떠들썩했던 게임이지요.
그리고 사람들의 기대치도 대단했고... 세포부터 우주진출까지의 시뮬레이션이라니. 그래서 나오길 고대하다가 나오자 마자 질렀던 게임입니다.
뭐 게임의 평가는 대부분 아시다시피... 제 경우도 초반엔 정말 감탄하면서 게임했는데... 특히나 크리쳐 생성때는 환호했지요. 그러나 중반쯤 게임하면서 '이건 아닌데'라고 생각하다가...
클리어때는 '_' <- 이런 표정이...
어쩌면 너무 한계없는 자유로움을 원했던 것일까요... 게임 자체는 생각보다 자유가 상당히 제한되더군요. 게임에서 가능한 것도 한정적이고, 할 수 있는 것도, 게임 자체도 시대를 더해갈수록 폭이 좁아질 뿐입니다. 그나마 평균적으로 즐긴 편이지만... 확장팩은 영 구입할 마음이 안 들더군요... 그리고 그 결정이 옳았던 모양입니다...
명작게임, Grand Theft Auto 4입니다. 제가 샀을 때만해도 설치하다가 열받아 폭발할 정도였지만 게임 자체는 만족을 아낌없이 준 게임이기도 합니다. 멋진 샌드박스형 게임이었죠. 실은 구입한 그때부터 지금까지 게임 클리어를 못했습니다. 클리어 하려고 게임을 시작하면 어느새 시나리오는 팽개치고 여기저기 다니며 차를 수집하거나 경주를 하거나 악당들을 때려잡거나 여자친구와 데이트를 하거나 게임들을 하면서 놀고있는 절 보게되죠...
매뉴얼과 DVD 달랑 들어있는 추세에 거대한 지도와 브로마이드가 포함되어 있는 점이 눈에 띕니다. 최근 베타겜 게시판에 보니 한글화도 되었고 하던데 뭐, 영어라고 해서 진행이 막히는 게임도 아니고 말이죠...
중간에 인터넷 카페를 알게되서 메일로 날아오는 차 수집 퀘스트하는 재미에 빠져 세월아 네월아 놀고 있습니다... (하긴 말이 차량 수집이지 도둑질이네요...)
그리고 또하나의 샌드박스형 명작게임 폴아웃 3입니다. 폴아웃 시리즈도 워낙에 팬들의 사랑이 대단했던 작품이었지요. 전 2편부터 해본 편입니다만... 클리어는 못했지만 이 게임의 판권을 구해서 만든 제작사가 그 유명한 엘더스크롤의 베데스다인지라 망설임 없이 구입했습니다. 그리고... 역시 샌드박스의 명품답게 배경에 보이는 모든 곳을 다 가볼수 있는 자유로움에 흠뻑 취했지요.
다행히 폴아웃은 엔딩을 보았습니다. 메인 시나리오가 꽤나 짧은 편이지요. 사실 메인 시나리오 말고도 즐길 거리가 넘쳐나는지라 역시 클리어는 생각도 않고 놀게 되는 게 문제긴 하지만 말이죠...
매뉴얼이 '대피시설 거주자 생존 지침서'인 점이 특이합니다. 핵전쟁 이후의 암울한 미래를 그리고 있으니 당연하겠죠.
정말로 오랫만에 등장한 스트리트 파이터의 4번째 작품이지요. 킹 오브 파이터를 더 좋아하긴 하지만 스트리트 파이터도 꽤나 좋아하기에 구입했습니다. 그리고 격투게임을 사랑하는 동네 형님과 거의 매일같이 게임을 했지요.
뭐 지금은 플레이 스테이션 3로 슈퍼 스트리트 파이터 4를 구입한 터라 별로 게임하지는 않지만, 지금도 간간히 온라인 모드에는 심심찮게 도전자들이 도전해오더군요. 그래도 역시 슈퍼의 한주리를 주로 쓰게 됩니다.
역시 극찬을 받았던 콜 오브 듀티 모던 워페어 2입니다. 1인칭 슈팅게임이 온라인 게임의 대세가 된 지야 오래지만 저는 그동안 1인칭 슈팅게임은 도무지 하질 못했지요. 이유는 멀미때문입니다. 마구 회전하는 배경과 시점에 조금만 있으면 머리가 아파와 도무지 하질 못했죠. 그런데 이게임에 대한 평가가 꽤나 좋아서(물론 1편보다 못한 부분이 많다고 하지만...) 도전하는 셈치고 구입했습니다. 결과는... 재밌더군요. 멀미를 무릅쓰고 엔딩을 보았을 만큼...
그러나 온라인에서 만나는 사람들은 다들 무시무시한 실력... 좀 실력을 키워볼까 했지만 조금만 전진해도 헤드샷당하는 상황이... 결국 지금은 멀티플레이어 게임은 엄두를 못 냅니다...
그리고 바이오웨어의 신작 롤플레잉 게임인 드래곤 에이지 - 오리진입니다. 역시 한글화는 되지 못하고 영문인채로 발매되었지만... 이 게임... 패키지를 들어보면...
무겁습니다. 그것도 대단히 많이...
바로 맨 왼쪽의 대사집 때문입니다. 아니 공략집이라고 불러도 손색없겠어요. 엄청난 두께의 총천연색 대사집 덕분에 영어라 해도 상당히 수월하게 진행이 가능합니다. 뭐 지금이야 네이버 카페에서 한글화가 완료된 걸로 알고 있습니다만...
대단히 만족스럽게 즐긴 게임입니다. 클리어도 세번이나 했을만큼... 다만 역시... 확장팩에 대한 평가는 그닥 좋지 않더군요...
마지막으로 악마의 게임... 문명입니다... 어느새 제 손에 들려있던 게임... 이전 시리즈는 하나도 해보지도 못했으면서... 대체 무슨 생각으로 사들고 왔는지 모르겠습니다. 그리고 아무것도 모르는채 영어로 된 게임을 플레이하기 시작... 그리고 타임머신 탑승...
게임한지 몇십분 지난거 같은데 창밖은 이미 하루가 경과된 상태... 어이가 없었지요.
문제는 아직까지 헤어나오지 못하고 있다는 것이군요. 한글화 거의 완료되었지, 도시국가로의 서울은 있지만 문명으로서의 우리나라는 없기에 누군가 모드로 고구려의 광개토대왕을 만들었지...
간디가 차세대 스타로 발돋움(?)했지...
많다고도 할수 있고, 적은 편이라고 할 수도 있고... 보니 1년에 한두편 정도만 산 듯 하네요. 제 경우 구입하는 경우는 게임을 구입한 가격을 뽑을 만큼 재밌게 즐길 자신이 있을 때입니다. 뭐 다행히 이중에 산 걸 후회하는 게임은 없다는 게 다행이네요.
뭐 8,000원짜리 워로드 - 배틀크라이3같은 알시디게임중에는 후회되는 것도 좀 있긴 하지만...
하지만 그보다도... 갈수록 패키지 게임들이 죽어가는 게 문제이긴 하죠. 이미 불법복제 게임들때문에 국내 패키지 게임시장은 죽은 지 오래고... 한글화는 커녕 정식발매만으로도 감지덕지 해야 할 판이고... 그러면 팬들이 카페를 만들어 한글화를 하는 상황이 반복되고 있죠...
스타크래프트2를 패키지로 발매해달라는 의견이 많아서 결국 패키지로 나오는 듯 합니다만 과연 얼마나 구입할지 모르겠네요.
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