뭐 하긴 모든 의뢰가 단순히 마커만 따라가면 되는 것은 아닙니다... 이를테면 저 약초상인의 부탁 같은 경우... 마지막 재료인 Ironbark를 구하기 위해서는 델리쉬 엘프들에게 물어봐야 한다는데... 따로 마커가 나오지 않기 때문이죠.



그래서 대화중에 ironbark를 찾는다는 선택지를 선택해서 정보를 들어야만...



새로운 지역이 지도에 나타나게 됩니다.



뭐 그렇긴 해도 어렵게 배배 꼬여있지 않은 간단한 선택지인데다, 이런 의뢰는 몇개 없습니다.



모험하다보니 전에 늑대인간이었다고 하는 사람을 만나는군요. 어라...?



그리고 그 옆의 델리쉬 엘프는 늑대인간이 자기 어머니를 죽였다면서 그를 죽이겠다고 펄펄 뛰고 있습니다.



이야기를 들어보니 페럴덴의 영웅이 자신들을 저주에서 풀어주었다고 하는 것을 보니 드래곤 에이지 오리진때의 그 늑대인간들이 맞나 보군요,



결국 주인공의 설득으로 복수를 포기하는 엘프... 하긴 원수라고 해서 죽여 보았자 죽은 사람이 다시 살아 돌아오는 것은 아니니까요...



중요 인물을 발견하고 서로 자기가 데려가야겠다며 싸우는 경우도 있고...



항상 엄마 말을 안 듣는 아들이 문제인 경우가 많아요.



여기는 또 엄한 아이를 가지고 인질극을 벌이고 있네요...



그런데 계속해서 벌어지는 사건들이 약간이나마 공통점을 가지고 있습니다... 템플러에게 속박당하는 마법사들의 분노랄까... 마음껏 자유롭게 마법을 사용하고 싶지만 시도때도 없이 태클을 거는 템플러들에게(물론 안전을 위해서지만) 반감이 커지고 있는 듯도 하네요.



특히나 이 임무에서 두드러지게 나타납니다. 블러드 메이지들이 자신들의 살 길을 자신들이 직접 찾기로 하고, 한 사람을 따르는 중이었습니다만...



그는 너무나도 과격해져서, 주인공들의 손으로 끝을 낼 수밖에 없었지요.



결코 템플러들에게 돌아가지는 않겠다는 것을 반 협박으로 어거지로 데리고 나왔더니...



타락한 마법사는 받아들일 수 없다며 다 죽이고 그들이 도망쳤다고 해버리면 끝나는 거라는 템플러 지휘관...



결국 이 이단마법사들을 템플러에게 넘겨줘 죽임당하게 하느냐, 아니면 법을 어기고 이단마법사들을 도망치게 해 주느냐... 갈등이군요... 하지만 아무리 법이라 해도... 저항하지 않는 사람이 그냥 죽게 내버려 두기는 좀 그렇더군요. 이단 마법사들이 살수있게 해주려 하니...



결국 템플러들과 싸움이 벌어집니다... 설마... 이로서 제가 현상수배범이 되는 것은 아니겠죠...?



다행히 템플러 한명이 저와 같은 생각이라 함께 싸워주고는 이단 마법사들이 템플러들을 학살한 것으로 거짓 보고를 하기로 합니다. 그리고 마법사들이 도망친 방향을 거짓으로 알려주기로 하고 모두를 묵인하고 돌아갑니다.



이로서 다행히 잘 해결된 듯 하군요...



어라... 커크월에는 인간, 엘프, 드워프 외에 이런 종족들도 사는군요... 혹시 전편의 스텐과 같은 종족일까요...? 하지만 스텐은 뿔이 없었는데... 다른 종족일까요...



이번엔 특이한 의뢰를 맞습니다. 템플러들에게 끌려가 온갖 고문과 형벌을 당했던 모양인지 참혹한 모습을 한 그를, 도시 밖으로 탈출시키는 임무로군요. 좀 망설였지만 맡기로 합니다.



도시를 빠져나갈 비밀 통로의 입구는 여기.



조금은 험난했지만 겨우 비밀통로를 헤치고 나오자,



그의 동족들이 모여있는 모습이 보입니다.



이로서 그는 동족들과 함께 해피엔딩을 맞는 거로구나 생각했더니 왠걸...

모험은 계속됩니다...


일단 플레메스의 펜던트를 제단까지 가져오는 데 성공한 주인공 일행... 그런데... 펜던트를 제단에 올리고 주문을 외자...



바로 플레메스가 현신하십니다... 소... 속인거냐 플레메스!!!



그녀는 펜던트를 여기까지 가지고 와 준것에 대해 고맙다고 하는데... 설마... 스스로는 이곳의 결계를 뚫을 수 없어 펜던트 속에 숨어 주인공이 방어막을 무력화 시키고 여기로 운반해주기를 바란 건 아니겠죠...?(하긴 델리쉬의 예언자도 버젓이 이 펜던트를 제단으로 가지고 가라고 했으니... 나쁜 건 아닐지도...?)



그리고 주인공에게 힘겨운 시대가 올거라고 충고해주고는 어디론가 떠나버립니다...



그리고 외로워하는 엘프소녀에게 우리가 있다라고 말해주는 주인공... 그 덕에 당연히...



엘프소녀도 동료가 되어줍니다. 클래스는 마법사. 그것도 블러드 메이지...



지난번 두 여행기는 제가 읽어봐도 그닥 내용이 없었어요... 그런데... 아무래도 이 게임 특성인거 같습니다. 뭐랄까... 게임이 정말 쉬워지고 간편해졌달까요... 분명 롤플레잉인건 맞습니다만, 플레이할 때 거추장스러운 것을 거의 다 제거해버린 느낌입니다. 콘솔 게임자에게 초점이 맞춰져 있다고 해도 좋겠네요. 따라서 일일이 NPC를 찾아가 탐문해야 할 일이 거의 없고, 그냥 지도에 나오는 마크만 줄줄 따라다니다 보면... 의뢰받기 - 목적지로 출발 - 적과의 전투 - 의뢰 해결... 이런 식으로 저도 모르게 술술 해결됩니다. 뭐랄까... 해석하기 귀찮으면 그냥 맨 위의 선택지만 골라서 슥슥 넘겨버려도 진행될 정도로 말이죠... 그러다보니 여행기도 왠지 대충대충 쓰는 듯한 느낌이 나버리네요.


그런데... 지금 해결하고 있는 퀘스트들이 거의 내용이 없어요... 대부분 다 누구 찾아달라, 혹은 어디를 청소(?)해달라는 내용의 의뢰가 거의 다라서...



자기 아들을 찾아봐 달라는 엘프 여인의 부탁이라던지...



수배 전단의 의뢰라던지... 마크만 따라가면 자연스레 진행되어 버리더군요... 나쁜 건 아니지만... 사람들과 대화하며 주인공의 행동에 대해 고민할 일이 거의 없어졌달까...



뭐 기껏해야 대화할때 반응을 선택하는 것 정도인데... 현재 저의 컨셉은 돈을 밝히는 똑이라 어떻게든 돈을 울궈낼 수 있을때는 가차없이 울궈냅니다...



그리고 템플러들의 행방을 찾다가 어느 성인용 주점의 이층으로 올라가 탐문하는데... 그곳의 전대용 침실에서 만난 엘프 청년이... 묘하게 분위기가 있다 했는데...



아아... 어쩐지... 역시... 대화를 잘 하면 그와 비밀스런 시간(?)을 보낼 수 있습니다. 물론 동료들은 좀 눈총을 주지만 말이죠...(인생 뭐 있습니까...)



그 옆방에 가보면 이번엔 여성이 있습니다. 그녀 역시 분위기가 심상찮은데...



이번엔 다른 의미로 심상치 않습니다... 알수없는 힘에 그녀를 말해준 사람에 대해 실토해버리고 만 주인공... 게다가...



그녀의 주문에 따라 조종되는 듯이 자신의 목에 단검을 대고 그어버릴 자세를 취하기까지 합니다만...



겨우 그 주문에 저항하고는 반대로 그녀를 죽이고 맙니다.



이것은 블러드 매직이었다며 동료들과 의견을 교환하는 중... 만약 제가 남자캐릭터였다면 어땠을지 궁금하긴 하네요.



어쨌든 계속해서 진행하니 실종된 템플러를 찾아냈습니다만... 뭔가 주문에 걸려 있는 듯 하군요.



그리고 때맞춰 나타나는 악한 마법사 일당... 그들은 템플러에게 원한이 깊어, 악마를 불러내 세상을 혼돈속에 빠뜨릴 계획을 세우고 있는 중입니다.



그 힘을 감당할수 없을거라고 말하지만, 헛소리 말라며 싸움에 돌입합니다...



전투를 승리하고 다시 풀려난 템플러... 그리고 아들을 찾는 여인의 아들이기도 하죠... 이로서 또하나의 의뢰를 달성했습니다.



그리고 왠지... 괴물로 변해버리는 사람이 자꾸 늘어나는 듯 합니다...



여러 자잘한 의뢰들... 그리고 전투들... 그리고 착실히 늘어나는 돈과 경험치...



그리고 제가 판단을 잘못해서 로그의 경우 민첩성만을 계속 올려주다 보니 솜씨 수치가 부족해서 상자를 못 따는군요... 솜씨도 좀 올려줬어야 하는 건제...




대체 이 도시 하나에 뭔 사건이 이리 많은건가요... 게다가 마을 사람들은 왜 귀찮은 일 생길때마다 푼돈을 준비해서 주인공에게 떠맡겨버리는 걸까요...


뭐 어쨌든 빨리 레벨업해서 도시에서 꺼져달라는 이야기겠죠?


모험은 계속됩니다...


어쨌든 엘프 역시 동료가 되어 줍니다. 양손 무기에 특화된 전사인지라 주인공의 남동생과 좀 겹치는 감은 있기는 하지만 말이죠...



여러 사람들의 의뢰들... 지하 폐허를 확인해달라는 귀족과, 자신의 동생을 찾아달라는 여인까지...



그리고 애블린이 가져온 증거와 진술로, 경비대장이 결국 죄상이 밝혀지고 투옥되나 봅니다.



그리고... 애블린이 새 경비대장을 맡게 됩니다. 저런 진짜로 낙하산고속승진이네요...



그리고 애블린이 경비대장이 되자 드워프가 뭔가 청탁을 하는 듯 한데 애블린이 딱 잘라 거절합니다. 대체 뭘 부탁했을까요? 화가나서 나가버리는 드워프.



그리고 여인의 동생의 행방을 쫒아 템플러들의 이야기에 따라 어느 곳으로 향합니다.



그리고 자세한 사연은 알수 없지만 지휘관이 부하를 처단하려는 현장에 도달하게 됩니다... 만...



난데없이 괴물로 변해버리는 부하... 결국 전투가 벌어집니다...



감사를 표하는 지휘관... 그리고 케란의 행방을 묻습니다.



그리고 한 엘프가 나타나 자신의 딸이 죽었으니 복수해야 한다고 부르짖습니다.



그런데 폐허로 들어갔더니 엘프의 딸은 무사합니다...?



어쨌든 엘프의 딸이 무사한 것을 다행스러워 하며 그녀를 밖으로 무사히 내보내 주고 다시 탐험을 계속합니다.



자신을 죽게 내버려두라며 괴물들 속으로 뛰어들어 멍하니 있질 않나... 그래도 결국 입구까지 데려가 체포되게 만듭니다... 어쨌든 이로서 또하나의 의뢰를 끝냈군요.



다음은 초반 플레메스가 구해주면서 전달을 부탁했던 펜던트를 들고 델리쉬로 향합니다. 일단 처음에는 통행을 막지만, 이내 예언의 그 사람일지 모른다며 통과를 허락해 줍니다.



그런데 그녀에게 펜던트를 전달해 주는 것이 끝이 아니었네요? 그녀는 이 펜던트를 산 위에 있는 제단으로 가져다 놓는 것이 이 일의 끝이라고 말합니다. 자신 뿐 아니라 플레메스도 원하는 것이라고 하면서 말이죠. 플레메스의 이름까지 들먹이니 안 갈수가 없네요. 별수없이 산 위로 올라갑니다.



그런데 올라가는 길에 한 엘프 소녀를 만나게 됩니다. 그녀는 주인공이 제단으로 가는 것을 알고 함께 가게 됩니다.



제단으로 가는 길은 방어막으로 막혀 있습니다만...



그녀가 자신이 열어보겠다며 나섭니다...



문제는 그 방법이 바로 블러드 매직이라는 것.



블러드 매직은 마법사들 사이에서도 적대시 되는 터라, 곧바로 말싸움이 벌어집니다. 여기서 저의 선택이 참 난감한데요, 여기까지 함께 싸우며 도와준 그녀가 블러드 매직을 써서 방어막을 뚫어준 공을 무시할 수도 없고, 그렇다고 블러드 매직을 공공연하게 인정하기도 뭐하고 말이죠...


결국 블러드 매직이 도움이 되었다는 말을 하니 동료들의 라이벌 수치가 올라가더군요.



모험은 계속됩니다. 솔직히 현재는 정신없이 의뢰만 해결하고 있는 중입니다.


일단 광산에서 구해준 사람을 만나 광산의 드래곤들을 다 쓸어버려 안전해졌으니 다시 일하러 돌아가도록 설득합니다. 과연 수익이 얼마나 될지? 그리고 정말 절반의 수익을 배분받을 수 있을지?



결국 모두 납득하고 광산으로 돌아갑니다.


아직 커크월에서 벗어나지 않았는데, 주인공을 찾는 사람들이 많네요. 거의 모든 자신들의 뒷처리고민거리를 주인공에게 떠맡겨 버리는 듯한 느낌이 들지만... 뭐 돈도 벌고 경험치도 받으니 손해보는 것은 아니겠죠...



어쨌든 한 드워프가 부탁한 자신의 물건을 되찾아달라는 부탁대로 요청한 곳으로 향합니다.



거기다 도시 아래구역은 조금만 돌아다녀도 몬스터들이 우글거립니다. 다만, 뭐 난이도를 쉽게 해서인지 몰라도 전투 한번 끝나면 거의 모든 회복이 다 완료되는 게임 특성상 손쉽게 해결하며 나아갈 수 있습니다.(물론 부상을 입으면 전투 후 휴식으로는 치유되지 않고 집에서 쉬어야 합니다만...)



그런데 막상 도달해보니 물건은 없고 텅 비어 있었습니다. 이건 대체...?



그리고 나오는 일행을 포위하는 병사들... 다짜고짜 침입죄로 체포하겠다는데, 의뢰를 받아서 온 거라고 해봐야 통하지 않아 전투에 돌입합니다...



전투 후 엘프 한명과 마주하게 됩니다.



그는 이 일 자체가 함정이었으며 애초에 자신을 잡으려 한 함정이었다고 합니다. 결국 그 함정에 주인공이 대신 유인된거고 엘프의 고민거리를 대신 해결해 준 것이죠.



그리고 중간에 동료가 된 전 그레이 워든 역시 사연이 있는데, 자신의 몸에 어떤 다른 존재를 받아들인 듯 합니다. 간혹가다 그 존재가 그의 의식을 누르고 튀어나오는 듯 하네요? 어쨌든 주인공과 동료들은 그가 구하려 하는 마법사를 찾아 건물에 잠입합니다...



그러나 겨우 찾아낸 마법사는 정신 조작을 당해버렸습니다. 템플러의 인형이 되느니 차라리 온전한 정신으로 죽겠다고 말하는 마법사. 그리고 망설이는 주인공들... 그리고 결국...



그럭저럭 이런저런 이들을 해결하고 보니 동료들이 착실히 늘어나고 있습니다. 주인공 제외하면 전사 셋, 도적 하나, 마법사 한명이네요.



갈곳도 꽤나 많네요. 아직 도시안일 뿐이지만, 낮과 밤으로 나뉘기까지...


모험은 계속됩니다.


잠깐 깨어났으나 다시 잠에 빠지는 세퍼드...



얼마간의 시간이 지났을까... 다급한 미란다의 목소리에 잠을 깹니다.



공격당하고 있다는 미란다... 왠지 오래전 게임인 스타워즈 구 공화국의 기사단 2편의 오프닝이 생각나네요.



어쨌든 비몽사몽간의 잠에서 깨어나 멍한 채 싸워야 할 지경에 처합니다...(표... 표정이!!!)



일단 시작부분은 조작법 설명하는 튜토리얼처럼 진행됩니다. 물건을 집는 방법, 은폐/엄폐하는 방법, 재장전하는 방법, 뀌어넘는 방법 등...



가끔 전자장비를 조작해야 할 때가 있는데, 의외로 간단한 미니게임이더군요. 제가 난이도를 낮춘 채 진행하고 있어서인지는 모르지만, 같은 무늬 두개를 찾아 찍어주면 해결됩니다.



탈출하다 첫번째로 만난 동료 제이콥... 그는 세퍼드를 아는 듯 한데... 저는 모르겠습니다... 어디서 많이 들어본 이름같기는 합니다만...



진행하다보면 간간히 기록들도 볼 수 있는데, 미란다의 기록이 좀 심상찮습니다. 제 영어가 짧아 확실히 알아볼수는 없지만, 세퍼드가 이전 세퍼드의 기억이나 모습, 버릇 등을 그대로 승계한 채 구성되었다는 이야기나, 라자러스(부활하는 자) 프로젝트는 실패했다고 하는 등...


혹시 설마... 세퍼드는 그때 분명 죽었고, 지금 주인공은 그냥 단순한 클론일 뿐인 걸까요...?



그리고 두번째 미니게임입니다. 자세히는 모르겠지만, 일단 위쪽에 주어지는 코드와 똑같은 코드를 찾아 선택하면 되는 듯 합니다.


이로서 세퍼드는 모든 레벨을 잃고 다시 1레벨로 돌아갔군요.


매스 이펙트 2의 모험은 일단 여기까지입니다.

원 플러스 원 방식에 따라 예상 못한채 떠날 수 있게 된 모험입니다만, 아직은 드래곤 에이지 2의 모험이 더 먼저라서 말이죠...




게임을 시작하면 두 남녀가 뭔가 대화를 나누는 것이 보입니다. 미란다라는 여성이 세퍼드(전편과 이번 편의 주인공)에 대한 이야기를 하는데, 거의 우주의 상징이 되었다는 투로 이야기 하더군요. 세퍼드가 사라지면 파장이 클거라고 이야기하는데, 아직 이 둘이 아군인지 적인지 이 시점에서는 확실하지 않습니다.



반가운 노르망디 호와 그 조종사 조커가 보이는군요. 그러나 이내 정체불명의 적 함선에게 집중공격을 받고 노르망디 호는 치명적인 파괴를 당하게 됩니다.



다급하게 세퍼드에게 달려가는 카이단.



그리고 등장한 세퍼드...(아직 인물 제작 전인지라 맨 얼굴은 헬멧속에 가려져 있네요.)



세퍼드의 명령에 따라 카이단은 생존자들을 이끌어 탈출 포트로 탈출하고... 이로서 세퍼드는 동료들과 모두 뿔뿔이 흩어지게 되었네요.



부서져가는 노르망디 호에서 세퍼드는 조커에게 달려갑니다.



이 부분에서 최초로 조작할 수 있습니다만, 뭐 갈 수 있는 곳도 없고 외길인지라 얌전히 조커에게 가는 것 밖에는 할 수 없더군요. 그래도 전편에서는 가장 친숙한 곳이건만...



조커는 처음에는 아직 노르망디 호를 구할 수 있다며 버티지만, 세퍼드가 다그치자 이내 순순히 따라나옵니다. 하지만...



계쏙되는 포격과 파괴, 그리고 폭발은 조커와 세퍼드를 갈라놓고, 이내 세퍼드를 우주공간으로 날려버립니다.



거기다 세퍼드의 우주복에 문제까지 생겼습니다...



글쎄요, 아무리 주인공 보정을 받는다지만, 고장난 우주복 한 벌만 입고 맨몸으로 대기권에 낙하해서 살아남는다? 과연 가능할까요...(주인공이 죽길 바라는 것은 아닙니다만...)



이내 화면이 어두워지면서...



드디어 본 제목이 드러납니다.



그리고 화면이 바뀌면 뭔가 무시무시한 치료를 행하고 있는 모습이 보입니다. 왜냐하면 꽤 상당한 부분을 기계로 대체하고 있는 듯한 모습이 보여서 말이죠...




그리고 드디어 이 시점에서 캐릭터 작성을 하게 됩니다. 다른 건 몰라도 얼굴은 좀 손보고 싶었지만... 저는 영 성형에는 소질이 없나 봅니다. 아무리 애써도 기본으로 되어 있는 얼굴보다 더 맘에 들게 만들어 지지 않아요...



미란다는 세퍼드를 안심시키고... 세퍼드는 다시 잠에 빠집니다...

매스 이펙트 2의 도입부는 다음 편까지...


본래 자동차 게임도 참 좋아하던 터라, 퇴근하자마자 테크노마트로 갔습니다. 오래오래전 스크리머Sceamer라는 게임으로 컴퓨터 자동차 레이싱 게임의 참 맛을 느꼈지요. 그전에 데스 트랙Death Track이라는 게임도 있었지만, 거의 슈팅게임이나 마찬가지였고, 진짜 속도감에 몰입할 수 있는것은 스크리머였지요. 후에 나온 2편은 좀 부족한 감이 들기도 합니다만...



실은 거의 플레이스테이션 무브 컨트롤러를 운전할려고 샀는데 아직 무브 컨트롤러를 지원하는 레이싱 게임은 없더군요(하긴 1인칭 슈팅게임과는 달리 레이싱의 경우는 레이싱 핸들 모양의 휠 보조장치가 필수겠지만 말이죠).

계속 나올때까지 기다리기도 그렇고 해서 평가가 좋길래 무조건 질러 버렸습니다.


보너스 컨텐츠도 푸짐하고 만족스럽네요... 그런데... 무선 헤드셑이야 이해가 가지만 플레이 스테이션 아이는 어떻게 지원하는 걸까요? 라이더의 얼굴이라도 등록되나요? 아니면 엠블렘이라도 찍어서 붙일 수 있는 걸까요?



어쨌든 일단 배부터 채우고 시원하게 달려봐야 겠습니다...

어라... 그러고보니 리미티드 에디션이라니... 저것도 한정판이었어...?
상념 | Posted by 아스라이 2011. 4. 7. 21:30

상념0407 - 이 비는 봄비일지 방사능 비일지...

최근 다시 컬드셉트에 재미를 붙였습니다.

역시 트레이딩 카드 대결의 중독성은 대단해요. 매직 더 개더링이 아직도 현역으로 살아있을 만큼...

다만 당연하지만 계속 버전업되는 카드를 장만하기 위해 그때마다 예측할 수 없는 비용을 지불하는 것은 무리인 지라...

역시 콘솔판이 최고죠. 소프트 하나 있으면 그 안에서 모든 것이 다 해결되니 말이죠.









그나저나 리비아 사태도 그렇고 일본 원전 사태도 그렇고... 뭔가 해결될 기미는 잘 안보이고 계속 지지부진하다는 느낌이 드는군요... 일본 원전이야 방사능 걱정이라도 할테지만 리비아를 왜 신경쓰냐고 하신다면, 제 주변분들이 차를 몰면서 기름값때문에 노상 푸념을 하고 계시기 때문이지요... 흠...








무심코 드래곤 에이지에 대한 정보들을 훝어보다가 눈이 확 뜨이는 글을 봤어요...

드래곤 에이지 2 고객에게 매스 이펙트 2를 무료 제공...?


원 플러스 원입니까...


정말 될려나 하는 불안감을 안고 이리저리 기웃거리기 시작...



그런데 정말 매스 이펙트 2 다운로드 코드를 줍니다... 저런...



공짜게임 생긴 건 좋긴 한데... 드래곤 에이지 2가 그닥 안팔려서 저렇게 끼워주는 걸까요, 아니면 매스 이펙트 2가 벌써 번들이 되어버리는 걸까요...



어... 어쨌든 안그래도 할 게임 많은데 또 영어 롤플레잉 하나 생겨버렸습니다. 올레!!!



계속해서 친척에게 착취당하는 주인공 가족... 아무리 돈을 벌어 갖다줘도 한도 끝도 없나봅니다... 그놈이 밥값타령...



그러나 주인공은 결국 할아버지의 유언장을 발견하고... 친척이 가로챈 집과 재산들이 사실은 주인공 가족에게 상속되야 했던 유산이란것을 알게 되나 봅니다. 분노하는 가족들... 변명하는 친척...



그러나 결국 더이상의 얼굴 붉힐 일 없이 수습하기로 하고, 주인공은 드디어 진짜 집이 생깁니다. (그리고 친척은 주인공의 집에 눌러 앉습니다... 그리고 새 편지가 올때마다 주인공에게 알려주는 역할이 됩니다...(덜덜...))



그리고 주인공은 드디어 그레이 워든을 찾아냅니다. 비밀스런 곳에서 사람들을 치료해주고 있던 그레이 워든.



적인 줄 알고 경계하는 그에게 주인공은 지도가 필요하다며 설득합니다... 만...



부탁에는 부탁. 자신의 부탁을 들어주면 주인공의 부탁을 들어주겠다는 그레이 워든... 아니 잠깐... 그냥 지도 하나 보여달라는 것 뿐 아니었어요? 그게 뭐 그리 대단한 거라고...



템플러들에게 사로잡혀 감옥에 갇힌 마법사를 구출해달라는 거 같은데요? 이거 수지가 너무 안 맞는데... ㅡ.ㅡ 게다가 그랬다가는 템플러들을 온통 들쑤셔 버릴 거 같은 느낌이 드는데 말이죠... (너 드워프... 이 생고생을 하면서 겨우 찾아가는 곳인데 보잘것만 없어봐... 아주 그냥...)



그리고 주인공의 아버지를 안다는 남자를 만나 아버지의 편지를 받게 됩니다... 만... 제가 못 찾는건지 어디서도 그 편지를 읽을 수가 없네요. 인벤토리는 아닌거 같고... 혹시 코덱스인가요? 아버지 항목의 그 기나긴 텍스트 중에 한 부분?



어쨌든 남동생이 영 현실에 만족하지 못하고 자꾸 겉도는 느낌이네요. 금방이라도 혼자 홱 집나가버릴 거 같은 느낌입니다. 아버지의 편지를 보여주면서까지 진정시키려 했지만, 자꾸 '지금은 누나 곁에 있어줄께'하는 걸로 봐서 조만간 가버릴 거 같습니다...



게다가 관계도 친밀보다는 라이벌 쪽으로 기울어 버렸어요...



그리고 또 하나의 퀘스트... 자신의 광산에 일꾼들이 다 도망쳐 버렸고, 이유를 알아보러 사람을 보냈는데도 돌아오질 않는다며 주인공에게 조사를 부탁합니다...



드디어 실내가 아닌 탁 트인 야외배경입니다. 음, 경치 좋네요.



다만 이 게임이 샌드박스형 게임이 아닌지라 저 멀리 보이는 배경은 실제 갈 수 없는 말 그대로 배경일 뿐이죠. 양측 다 나름의 장단점이 있는 거지만 왠지 이럴때는 아쉬워요.



광산에 도착하면 괴물들이 득실대고 간간히 용도 보입니다.



그리고 간신히 살아남은 생존자. 그는 안쪽에 크고 무시무시한 용이 있다고 경고하고는 주인공에게 감사하며 탈출합니다.



용이 있단 말이지... 더 크고 강력하단 말이지... 하긴 좀전까지 만났던 용들은 머누 시시했어... 커다란 용이라... 좋아... 넌 내꺼야!


(한때 롤플레잉 게임의 진정한 최후보스였으나 지금은 맘만 먹으면 얼마든지 때려잡는 중간보스로 전락해버린 용들에게 묵념을... 어쩌다 용의 위상이 이렇게...)



어쨌든 정말로 크고 아름다운강력한 용이 등장합니다... 아군들은 거의 4~5레벨의 4인 파티였습니다...만...



용이 졌습니다...(어이, 이봐? 우리들은 4~5레벨이라고...?)



전리품이 몇개 나오지만 착용불가... 아... 저는 괜히 마법사를 한 걸까요...?



어쨌든 돌아가는 와중에 그녀의 일이었던 도시 외곽에서 일단의 습격자들도 소탕합니다.



그리고 광산이 안전해졌음을 보고하러 갔는데... 어라? 보상으로 광산에서 나오는 수익을 자신와 50대 50으로 나눠갖잡니다... 음? 왠지 발더스 게이트 2에서 요새나 탑, 극장을 운영하는 이벤트 같네요. 정말 수익이 잘 나오려나? 일단 수락하고 흩어진 일꾼들을 찾아 안전해졌음을 알려주고 다시 광산으로 보내주는 일을 맡게 됩니다.



자아, 다음은 도시 외곽에서 소탕한 습격자 무리들에 대해 보고하러 갔습니다만... 안에서 꽥꽥 언쟁하는 소리만 들리더니(주인공이 문밖에서 그 다투는 소리를 들으며 씁쓸해하는 표정이란... 공무원들이 다 그렇지...) 화를 내며 뛰쳐나와 버립니다. 아무래도... 말이 안 통하는 상관인가 보군요. 뭣보다 보상 따위는 포기해야 겠습니다. 저 얼굴을 보니...

모험은 계속됩니다...