잠깐 깨어났으나 다시 잠에 빠지는 세퍼드...



얼마간의 시간이 지났을까... 다급한 미란다의 목소리에 잠을 깹니다.



공격당하고 있다는 미란다... 왠지 오래전 게임인 스타워즈 구 공화국의 기사단 2편의 오프닝이 생각나네요.



어쨌든 비몽사몽간의 잠에서 깨어나 멍한 채 싸워야 할 지경에 처합니다...(표... 표정이!!!)



일단 시작부분은 조작법 설명하는 튜토리얼처럼 진행됩니다. 물건을 집는 방법, 은폐/엄폐하는 방법, 재장전하는 방법, 뀌어넘는 방법 등...



가끔 전자장비를 조작해야 할 때가 있는데, 의외로 간단한 미니게임이더군요. 제가 난이도를 낮춘 채 진행하고 있어서인지는 모르지만, 같은 무늬 두개를 찾아 찍어주면 해결됩니다.



탈출하다 첫번째로 만난 동료 제이콥... 그는 세퍼드를 아는 듯 한데... 저는 모르겠습니다... 어디서 많이 들어본 이름같기는 합니다만...



진행하다보면 간간히 기록들도 볼 수 있는데, 미란다의 기록이 좀 심상찮습니다. 제 영어가 짧아 확실히 알아볼수는 없지만, 세퍼드가 이전 세퍼드의 기억이나 모습, 버릇 등을 그대로 승계한 채 구성되었다는 이야기나, 라자러스(부활하는 자) 프로젝트는 실패했다고 하는 등...


혹시 설마... 세퍼드는 그때 분명 죽었고, 지금 주인공은 그냥 단순한 클론일 뿐인 걸까요...?



그리고 두번째 미니게임입니다. 자세히는 모르겠지만, 일단 위쪽에 주어지는 코드와 똑같은 코드를 찾아 선택하면 되는 듯 합니다.


이로서 세퍼드는 모든 레벨을 잃고 다시 1레벨로 돌아갔군요.


매스 이펙트 2의 모험은 일단 여기까지입니다.

원 플러스 원 방식에 따라 예상 못한채 떠날 수 있게 된 모험입니다만, 아직은 드래곤 에이지 2의 모험이 더 먼저라서 말이죠...




게임을 시작하면 두 남녀가 뭔가 대화를 나누는 것이 보입니다. 미란다라는 여성이 세퍼드(전편과 이번 편의 주인공)에 대한 이야기를 하는데, 거의 우주의 상징이 되었다는 투로 이야기 하더군요. 세퍼드가 사라지면 파장이 클거라고 이야기하는데, 아직 이 둘이 아군인지 적인지 이 시점에서는 확실하지 않습니다.



반가운 노르망디 호와 그 조종사 조커가 보이는군요. 그러나 이내 정체불명의 적 함선에게 집중공격을 받고 노르망디 호는 치명적인 파괴를 당하게 됩니다.



다급하게 세퍼드에게 달려가는 카이단.



그리고 등장한 세퍼드...(아직 인물 제작 전인지라 맨 얼굴은 헬멧속에 가려져 있네요.)



세퍼드의 명령에 따라 카이단은 생존자들을 이끌어 탈출 포트로 탈출하고... 이로서 세퍼드는 동료들과 모두 뿔뿔이 흩어지게 되었네요.



부서져가는 노르망디 호에서 세퍼드는 조커에게 달려갑니다.



이 부분에서 최초로 조작할 수 있습니다만, 뭐 갈 수 있는 곳도 없고 외길인지라 얌전히 조커에게 가는 것 밖에는 할 수 없더군요. 그래도 전편에서는 가장 친숙한 곳이건만...



조커는 처음에는 아직 노르망디 호를 구할 수 있다며 버티지만, 세퍼드가 다그치자 이내 순순히 따라나옵니다. 하지만...



계쏙되는 포격과 파괴, 그리고 폭발은 조커와 세퍼드를 갈라놓고, 이내 세퍼드를 우주공간으로 날려버립니다.



거기다 세퍼드의 우주복에 문제까지 생겼습니다...



글쎄요, 아무리 주인공 보정을 받는다지만, 고장난 우주복 한 벌만 입고 맨몸으로 대기권에 낙하해서 살아남는다? 과연 가능할까요...(주인공이 죽길 바라는 것은 아닙니다만...)



이내 화면이 어두워지면서...



드디어 본 제목이 드러납니다.



그리고 화면이 바뀌면 뭔가 무시무시한 치료를 행하고 있는 모습이 보입니다. 왜냐하면 꽤 상당한 부분을 기계로 대체하고 있는 듯한 모습이 보여서 말이죠...




그리고 드디어 이 시점에서 캐릭터 작성을 하게 됩니다. 다른 건 몰라도 얼굴은 좀 손보고 싶었지만... 저는 영 성형에는 소질이 없나 봅니다. 아무리 애써도 기본으로 되어 있는 얼굴보다 더 맘에 들게 만들어 지지 않아요...



미란다는 세퍼드를 안심시키고... 세퍼드는 다시 잠에 빠집니다...

매스 이펙트 2의 도입부는 다음 편까지...

드디어 여행을 끝마쳤습니다. 생각보다 길게 느껴지지는 않았던 여행이었네요. 부가 퀘스트를 다 완료하지 않고 주된 시나리오만 따라가서인가... 초반에 걱정했던 언어의 압박도... 등장인물들이 얘기하는 것은 길고 복잡해도 저널에 정리되는 것은 간략하게 줄여져 있어서 알아보기 쉬웠습니다.

하아... 그보다 도무지 스크린샷을 찍을수가 없어 별수없이 구글에서 이미지들을 몇개 가져와야 했네요.

애초에 바이오웨어라는 게임회사를 많이 좋아하는 편이라, 예전 발더스 게이트때도, 아이스윈드데일때도, 네버윈터나이츠때도 구입해서 열심히 했었죠. 문제는 확실히 한글화 안된 게임은 깊이 게임하기 어렵더군요. 하지만 이 게임도 게임자체는 꽤나 재밌었습니다.

비록 제가 좋아하는 중세가 아닌 미래시대가 배경이라 거의 건슈팅이 주가 되고, 접근전, 마법, 회복 등이 거의 건슈팅의 보조역할밖에 못하더군요. 다시말해, 다른 거 다 필요없고 일단 총만 잘 다루면 짱입니다. 전 전사보다는 술자를 좋아하는 터라 바이오닉을 주로 다루었는데, 권총밖에는 다루지 못하는 게 좀 아쉬웠지만 적들을 공중에 띄우고 마구 날려버리는 것도 재밌더군요.

아래에는 게임 내용과 엔딩에 대한 까발리기가 될테니 접어둡니다.

하지만 바이오웨어 게임의 특성상, 자유도가 조금은 제한되는 느낌이 듭니다. 하긴 베데스다 스타일의 게임과 달리 각각 장단점이 있는 것이지만, 게임하면서 여기저기 다녀보고 싶은 것과는 달리 갈수 있는 곳은 제한되어 있더군요. 게다가 드넓은 은하에서 지구도 갈 수가 있었는데 결국 지구는 들어갈 수가 없었고 위성인 달에만 착륙해본 게 다더군요.
가끔 베데스다 게임처럼 여기저기 다니며 닥치는 대로 착륙해서 탐험해보고 싶기도 합니다. 하긴, 게임 클리어후 특전도 있으니 그런 점에서는 더 낫기도 하군요.

항상 느끼는 거지만 이제 한글화가 다 죽어버린 게 참 안타깝네요.


언어의 압박에 그동안 엄두를 못내다가 시작해봤습니다.


그나마 영어라서 다행이긴 하지만 짧은 문장이 아니면 역시 해석하기가 쉽지 않네요.

간단히 돌아보면, 어느 행성에 탐사대가 긴급 구조 신호를 보내고 전멸당하는 영상이 송신된 뒤 통신이 두절 된 듯 합니다.
그래서 주인공은 3명이 한 부대로 그 행성으로 조사차 떠나는데,
기계종족들에게 습격당해 한사람이 죽게 되고

그곳에서 유일하게 살아남은 한 생존자와 함께 사람들을 구하게 됩니다.


결국 배후에 기계종족과 동맹을 맺은 원흉이 있음을 알게되고(가운데놈입니다.) 
어떤 수상한 신호기(beacon)에 동료가 호기심으로 다가갔다가 위험해지자
동료를 밀쳐내고 주인공이 당합니다.

신호기는 파괴되지만 주인공은 끔찍한 환상으로 보게 되고
거의 한나절동안 기절했다가 깨어납니다. 



왠지 마지막으로 상대해야 할 놈인듯 싶네요.
함장의 말로는 꽤나 유명하고 악독하기 그지없는 놈이며
어디든 가고 뭐든지 한다더군요.


주인공이 신호기에 접촉한 것을 알고는 미친듯 분노하며
주인공을 죽여버리기로 마음먹습니다.

(알고 그런것도 아닌데 말이죠)


언어의 압박이 심합니다만 다행히 게임 진행이 친절해서 조금 덜 헤멜거 같네요.
(그래도 한글이 항상 그리운건 어쩔 수 없네요.)