울티마 | Posted by 아스라이 2011. 10. 18. 11:45

대 평의회 후기...


일단 처음에는 찜닭으로... 요즘 찜닭 요리점이 거의 사라졌지요. 한때는 인기의 절정이었는데... 뭐 조개구이집과 비슷한 붐이었던가 봐요.



다음은 세포탁심 님의 인도로 와인 전문점으로 향했습니다.



분위기는 참 좋았습니다.



화이트 와인, 이름은 지금도 기억은 안납니다만... 와인 향기는 다음날인 지금까지도 맴도는 듯 하더군요.



그나저나 세포탁심님... 술도 못마시는 저에게 난데없이 테이스트를 시키면 어쩌라구요... 일단 대충 들은대로 하긴 햇지만 전문가의 입장에서는 풋, 하고 웃음이 났을지도...



그동안 온라인상에서만 뵙던 분들을 실제로 뵐 수 있었던 순간이었습니다. 처음 뵙는 분들인데도 오래전부터 알고 지냈던 것처럼 익숙했다는 게 신기하네요. 예상했던 대로 울티마에 대한 이야기로만 서너시간이 훌쩍 지나가버렸습니다. NSM53님께서 환기시켜 주시지 않으셨다면 분명 막차까지 놓쳤겠지요.


애초에 한글화에 권위자이신 NSM53님과 높은 수준의 영어실력과 꼼꼼한 작업실력을 보유하신 세포탁심 님이시니... 제가 배울점이 많았습니다. 확실히 좀 더 박차를 가해야겠다는 생각은 드네요. 그나저나 이런저런 프로젝트를 기획하고 계실 줄이야... 오히려 제가 잘 모르고 있었군요.


현재 울티마는 정식으로 1,2,3,4,5,6,7,8,9편까지, 외전으로 마션 드림즈와 세비지 엠파이어, 그리고 울티마 언더월드 1, 2편, 온라인으로 울티마 온라인이 있지요. 리메이크는 4편이 좌절되고 5편 라자러스와 6편 울티마6 프로젝트가 던전시즈 모드로 제작되었습니다. 일존산 게임기 콘솔로도 이식되었지만 슈퍼패미컴용 울티마 6을 제외하면 나머지는 적응하기 힘든 게임이더군요...


이미 몇십년 전에 마지막 편이 발매되고 이야기도 완결나버린 게임이 아직도 이렇게 열성적인 팬들을 보유하고 있다는 것이 놀라울 뿐이죠. 물론 저도 그렇고 현재 관심사는 울티마의 한글화입니다만... 울티마 9편을 NSM53님께서 하시고 울티마 7-1을 세포탁심님께서 하셨으니... 어제 평의회의 주제는 거의 다음 한글화는 어느 작품으로 할것인가의 주제였습니다.


4,5편은 아무래도 도스 시대 초창기 작품이다보니 한글 출력에 좀 어려움이 있고...

(상대적으로 적은 폰트로도 글자 알아보는 데 무리가 없는 알파벳에 비해 한글은 상당수의 픽셀이 확보되어야만 알아보는 데 무리가 없죠.)

6편은 FM타운즈 판이 진행중이었는데 갑작스런 에러가 발생해서 해결에 어려움이 있고...

7-2편은 현재 한글 EXULT 적용이 매끄럽지 못해 작업이 힘든 상태고...

(텍스트 번역만이라면 제가 어떻게든 하고 있습니다만 역시 실제 게임을 동시에 진행하면서 검수해보는 과정을 할 수 없으면...)

8편은 역시 한글 출력이 무리가 있다고 하시네요...

(실제 어제 평의회에서도 가장 애착을 보이셨던 것이 울티마 8이었습니다. 어떻게든 폰트 문제만 해결되면 당장 시작하겠다고 하실 정도로...)


확실히 요즘 게임들이야 애초에 제작할 때 현지화를 염두에 두고 유니코드를 적용해서 제작하니 한글화가 좀 수월할 수도 있지만(그래도 잘 모르는 사람이 생각하는 것처럼 '영어를 한글로 바꿔서 그대로 집어넣으면 바로 한글로 나오는' 수준일리는 없겠죠. 엄청난 작업이겠죠...) 이 옛날게임들은 그런 거 염두에 두고 제작하지를 않았으니 어떻게든 한글을 표시하기 위해서는 정말 각고의 노력과 꼼수가 필요하겠죠. 기술적인 면도 그렇고 말이죠...


어쨋든 어제의 만남은 꽤나 유익했습니다. 적어도 방향성은 잡을 수 있었으니 말이죠. 이번에는 저희 셋 뿐이었지만 다음번에는 여기저기 숨어있는 또 다른 아바타들을 많이 만나볼 수 있기를 기대합니다~


Farewell Britannia!!!





게임 | Posted by 아스라이 2011. 10. 3. 18:38

나는게이머다 게이머 캠프 셋째 날


나는 게이머다 게이머 캠프 첫째 날 ( http://estel.tistory.com/1084 )

나는 게이머다 게이머 캠프 둘째 날 ( http://estel.tistory.com/1085 )



정말 어떻게 지나갔는지도 알수없이 어느새 마지막 밤이더군요. 왠지 아쉬운 마음 가득했습니다. 마지막 아침은 별다른 행사 없이 서울로 돌아간다고 해서 꽤나 느긋하게 아침을 맞을 수 있었지요. 특히나 전날에 아쉽다고 우리 조 방에 2개 조가 찾아와 밤새 마시며 이야기를 나누었던 만큼...



조원 중 한사람이 가져왔던 플레이스테이션 파이날판타지 13 테마패드... 사용해볼 기회가 없었던게 아쉬울 따름이예요.



마지막 경품추첨. 누구나 기대하게 되는 순간입니다만, 저는 역시 하나도 당첨되지 못했네요. 아무래도 제 운은 몇년전 사진 출사에서 중박 터뜨린 게 최고였을까요... 가장 최고의 참가자에게 수여된 PSN 100만원권... 100만원이라니... PSN 모든 컨텐츠를 구입할 기세로군요... ㅎㅎㅎ 그리고 모든 행사는 마무리되고 집에 돌아왔습니다.


뭐 경품 당첨된 것은 없지만 일단 하나하나 꺼내봤습니다. 갈때는 최대한 가볍게 하고 갔는데 올때는 양손에 짐이 잔뜩이더군요... 일단 뭐가 있는지... 우산입니다. 솔직히 대로변에서 펼쳐들었을때 알록달록 화려해서 좀 부끄러운 디자인은 아닐까 걱정했지만 다행히 플레이스테이션 로고만 얌전히 그려진 검은 우산이더군요. 만족스러웠습니다.



그란투리스모 티셔츠입니다. 왠지 이번 캠프에는 옷이 많이 제공되었던 것 같네요.



플레이스테이션 티셔츠와 점퍼도 첫날부터 제공받아 입고 다녔지요. 날씨가 추워서 걱정스러웠지만 옷들이 따스해서 추위를 모르고 즐겼습니다.



사장님이 직접 공수해오셨다는 캐서린 스트랩입니다. 음 그러고보니...



생각해보니 전에 플레이스테이션용 파이날판타지13 발매행사때 가서 운좋게 경품 당첨되었던 오른쪽의 열쇠고리도 있었네요. 왠지 전 열쇠고리나 스트랩은 잘 활용법을 모르는지도 모르겠습니다. 그래도 잘 간직하고 있어 다행이랄까요...



다음은 그란투리스모 오피셜 사운드 트랙... 지금 한참 들어보고 있습니다. 생각보다 평가가 좋다고 하는 OST라고 하네요.



그리고 골든벨때 활용했던 화이트보드. 활용할 곳은 많으니 반갑더군요. 골든벨때의 악몽이 되새겨지긴 하지만... ㅎㅎㅎ



리틀 빅 플레닛의 리빅 피규어입니다. 왼쪽은 킬존인데 오른쪽은 잘 모르겠네요. 킬존 캐릭터인지, 메탈기어 솔리드인지...(밀리터리 액션게임 등장인물들의 복장은 다 비슷해보여서...)



여신전생 페르소나 3 공식 설정 자료집입니다. 원래 이런 배경자료나 원화집을 꽤 좋아하곤 했죠. 게다가 제가 지금 한참 재밌게 즐기고 있는 게임이기도 하고 말이죠.



하츠네 미쿠 피규어입니다. 개인적으로 제일 득템했다고 생각하고 있습니다... 쿨럭...



프라모델만으로도 벅차서 피규어는 일부러 외면하고 다녔는데... 발시오네는 도저히 거부하지 못하고 하나 사고는 더는 피규어는 사지 말아야지 했는데... 미쿠 피규어가 생겨버리네요... 덜덜덜... 이러다 시유 피규어도 나오면...? 과연...?



그리고 샤프슈터도 받아왔습니다... 만...



문제는 바로 이거... 두개나 받아온 것은 아니고 전에 킬존 3 리뷰요청을 받고 소프트를 제공받았을때, 리뷰를 위해 그때 플레이스테이션 무브 세트와 샤프 슈터를 왕창 구매해버렸지요. ( http://estel.tistory.com/973 ) 그런 이유로... 두개가 되버린 샤프 슈터... 뭐 어짜피 조만간 플레이스테이션 무브 피트니스가 발매되면 무브 컨트롤러를 하나 더 구매할 생각이긴 해도...


샤프 슈터에 장착해서 2인 동시 플레이 가능한 게임이 당장은 없다는 게 좀 아쉽긴 하네요. 킬존 3가 2인용이 되긴 해도 조이패드로만 가능하기 때문에(하긴 둘로 분할된 화면에 무브 컨트롤러 둘을 다 조준하는 것도 좀 무리가 있기는 합니다만...) 지금 소프트로는 활용하긴 어렵겠죠. 그래도 샤프슈터는 무브의 작동을 더 실감나게 도와주는 주변기기라 무브가 작동말 하는 게임이면 뭐든지 활용할 수 있다는 게 다행이네요. 실제로 전 무브로 그림 그리는 소프트에서도 샤프 슈터를 쓰고 있으니 말이죠 ㅎㅎㅎ



흐음, 그러고보니 영화표도 한장 받아왔네요. 이건 우리조가 언제 뭘로 받았더라... 조만간 영화보게 될 일이 있으면 활용해야겠습니다. 반드시 누군가 대동하고 말이죠... 덜덜...



즐거웠던 3일이었습니다. 나이가 들면서 게임을 취미로 삼고 있다고 말하기가 점점 힘들어지는 사회생활을 해야만 하죠. 가장 체감하는 현실은 온라인상의 아이디나 카페 활동으로는 같은 취미를 공유하는 사람들을 어느 정도 만날 수 있지만 오프라인에서는 무리죠. 더더군다나 게임이란 취미로 서로 모여 이야기할 수 있는 기회는 거의 없다시피 하죠.

이번 3일간 다들 서로의 관심사에 공감하고 반가워하며 즐길 수 있었던 것이 가장 큰 의미가 아니었나 싶습니다. 연락처도 모두 교환해준 우리 4조 조원들에게 고마웠다는 말 전하고 싶고, 이 행사를 준비하고 실행해준 관계자 분들에게 특별히 감사하다는 말을 전하고 싶습니다.

앞으로도 더 많은 게이머들과 교감할 수 있기를 바라며... 이만 3일간의 기록을 마칩니다...

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게임 | Posted by 아스라이 2011. 10. 3. 17:31

나는게이머다 게이머 캠프 둘째 날


둘째날이 밝았습니다. 어떻게 된 게 저희 조 대부분 술도 담배도 안하는 사람들이라(지나치게 건전한데...) 밤에 일찌감치 잠들고 일어났지요. 기상미션을 기대한 것이기도 하지만...) 산속에서 맞는 아침은 참 상쾌했습니다. 강에서 피어오르는 물안개도 참 오랫만에 볼 수 있었지요.



그리고 기상미션과 식사 후 신작소개가 있었습니다. 역시 가장 기대를 모으는 언챠티트3. 음, 그런데 듣기로는 북극에서 고생한다고 들었던 것 같은데 사막의 아틀란티스라...?



그리고 개발중인 버전을 시연해볼 수 있는 기회가 공개되었습니다. 3인 협력 플레이가 가능했지요. 역시 아직 개발중인지라 버그가 좀 있었지만... 꽤나 기대하게 만들어 주더군요. 역시 2편이 불후의 명작이었던 터라 기대감이 높은 것도 사실이긴 했죠.



그리고 서양의 타이틀은 대체로 무비 캐릭터성 신작게임들...? 트랜스포머라던가 엑스맨, 스파이더맨... 안타깝게도 영화나 캐릭터성을 내세운 게임 중에 잘 만든 게임이 드물었던 전례때문에 그렇게 크게 기대는 안 되었습니다. 뭐 배트맨 같은 정말 멋진 게임도 있긴 하니 트랜스포머 정도는 기대롤 좀 해볼까 생각해봤습니다.



그리고 파이널판타지의 두 타이틀. 영식과 13-2. 개인적으로 13이 참 안타까웠던 지라 13-2를 기대를 많이 하고 있습니다. 10-2가 호불호가 꽤나 갈리긴 해도 저는 재미있게 즐겼거든요. 13에서 아쉬웠고 플레이어들의 바램을 많이 적용한다면 꽤나 수작이 되지 않을까 생각합니다. 그렇게 기대치가 높지 않아보이긴 했지만... 어쨌든 내년 초쯤으로 발매예정이라고 하더군요.



다음은 위닝 일레븐의 고수와 함께 시연이 있었습니다. 안타깝게도 개인적으로는 축구 게임에 익숙하지 않아서 말이죠. 혼자 생각이었지만 스맥다운 대 로우같은 레슬링 게임이었다면 어땠을까 생각해봤습니다...



1박2일 프로그램의 분위기를 물씬 풍기게 해준 밥차도 등장했습니다.



그리고 이내 이어진 액션 첼린지 게임입니다. 각 게임들의 특성을 현실에서 재현해본 것인데요, 나름 신선하더군요. 특히 뭘 패러디한 게임인지 알면 더더욱...



이 포스트는 PSP게임 '모두의 스트레스 팍!'입니다.



열심히 잡초를 뽑고 있는 조원들... 그런데 그 게임에 잡초 뽑기도 있었던가...? 잡초와 다른 풀을 구별하기가 어려워서 마구 뽑아내는 모습이 보이기도...(꽃을 뽑아버렸다가 잡초 아니라니까 바로 다시 꽂아넣기도 하고 ㅎㅎㅎ)



이 포스트는 '괴혼, 굴려라 왕자님'입니다. 괴혼을 현실화 하다니... 눈을 가린 채로 다른 조원들의 인도를 받아 바닥에 떨어진 쓰레기들을 공에 모읍니다. 실은 이 게임보다는 이후에 벌어진 번외게임이 더 재밌긴 했습니다.



이 포스트는 연도 맞추기... OST 맞추기와 함께 제가 영 맥을 봇 췄던 포스트입니다. 세상에... 타이틀이나 기기들의 발매년도를 줄즐 외우는 사람이... 있긴 있나봅니다. 하긴 플레이스테이션 매니아라면...



마지막 포스트는 마스코트인 플레이스테이션 무브 캐릭터와 디비디비딥... 누구나 그렇겠지만 같은 것을 내야 할 때는 죽어라 서로 다르게 나오고, 다르게 내야 할 때는 죽어라 같은 게 나오더군요. 그래도 조원 분 한 사람이 네 마스코트를 모두 통과, 그리고 왕복까지... 운이 좋다고 좋아했지만 다른 조의 경우 10초만에 주파한 조원도 있다는 이야기에...



상품 중에 하나였던 아이루 피규어. 꽤나 탐이 나긴 했지만 승리한 조는 저희조는 아니었지요.



그리고 이건... 바로 떠올릴 수 있는 골든벨입니다.



골든벨을 울릴 경우 받게 될 경품과 참가경품들... 안타까워서 그렇게 느껴진 것이겠지만 초반엔 역시 제가 모르는 문제가 나와버리는 터라 탈락... 탈락하고 나니 제가 자신있는 타이틀의 문제가 나오더군요.... 아아 폴아웃 문제들... 아까웠어요...



그리고 두번째 밤도 순식간에 저물어가고 캠프의 대미인 캠프파이어입니다.



바베큐를 굽던 요리사... 저는 미처 몰랐는데 많은 사람들이 정체를 간파해버리더군요... 덜덜...



바로 열심히 바베큐를 구워서 나누어주시던 SCEK 사장님 카와우치 시로 (川内 史郎)... 흔치 않은 기회여서인지 질문시간이 참 열성적이었죠. 특히나 보핍보핍에 맟줘 춤을 추는 마리오 닮은 사장님이란...



그리고 드디어 스트리트파이터X철권과 그란투리스모5의 본선 대결이 시작되었습니다.



저는 안타깝게도 준결승전에서 패배하여 떨어졌습니다. 안타까웠지만 결승전 대결을 보니 전 절대 이길 수 없는 신의 실력자들이더군요. 단타 위주의 플레이가 다인 저로서는 연속기와 연계기의 세계에서 살아남을 수 없다는... 결국 제가 겨우 한판 따내고 패배했던 분이 승리했습니다... 그정도면 만족이죠 뭐... 덜덜...



그리고 두번째 밤도 저물어 갔습니다.


게임 | Posted by 아스라이 2011. 10. 3. 16:53

나는게이머다 게이머 캠프 첫째 날



SCEK에서 주최하는 나는게이머다 캠프( http://www.psblog.co.kr/559 )에 다녀왔습니다. 2박 3일이 어떻게 흘러갔는지 모르겠네요. 사진들을 정리하면서 천천히 되새겨 볼까 합니다.



서울을 떠나 강원도 홍천까지 가는 길... 그리고 그 중간 가평휴게소... 날씨는 좀 추웠던 것 빼면 더할 나위 없이 좋았지만 역시 3일 황금연휴의 첫날이라서인지 조금 막히더군요.



그리고 2박 3일간 쉬게 될 펜션입니다. 겉도 깔끔하고 안도 참 맘에 들더군요. 경치도 좋았고 뒤편엔 강도 있었습니다. 추워서 도무지 엄두는 안 났습니다만 여름철이었다면 정말 우르르 몰려갔을지도 모르를 정도였지요.



참가자들이 모두 게이머였던 터라 가장 반가워 했던 것은 역시 아직 발매되지 못한, 개발중인 타이틀을 시연해 볼 수 있다는 것이었지요. 스트리트 파이터 X 철권, GTA5. 그리고 다음날부터 개방되었던 언챠티드나 위닝 등. 가장 많이 인기 있었던 곳이었습니다. 사람이 끊이질 않았지요.



그리고 첫날 행사가 시작되었습니다. 행사 내내 고생 많이 했던 플레이스테이션 무브 캐릭터들. 보다보면 상당히 정들게 되더군요.



강당 한켠에 진열되어 있던 플레이 스테이션 본체와 언챠티드 3의 아마도 한정예약판 패키지... 피규어에 반지에 버클에, 패키지에... 등등등... 정말 저렇게 호화롭게 나온다면 안 사곤 못배길지도 모르겠어요... 덜덜덜...



식사시간. 대부분 친분관계 없던 사람들 49명이 모인 자리라 처음에는 어색했지요. 다행히 제가 속한 4조는 버스에서부터 게임 이야기로 말문이 트인 덕에 상당히 친해질 수 있었습니다. 얼마나 다행이었는지 모르겠군요. 내내 서먹해 보였던 조도 있었던 만큼...



행사 진행을 맡으신 플레이스테이션 MC 사회자분... 1인 사회라 3일 내내 하루종일 혼자 진행을 하시던 괴물같은 저력의 소유자분...



그리고 관계자분들과 스태프분들... 참가자들이야 그냥 스케쥴과 준비된 행사를 따라가기만 하면 되지만 보이지 않는 곳에서 음으로 양으로 준비하고 만들고 정리하고 하는 걸 생각하면 정말 고생 많이 하신 분들이라 생각했지요(특히나 퍼즐 맞추다 손들어버린 극악 난이도의 퍼즐을 밤새 맞추어 냈다고 했을때는 절정...)



어쨌든 드디어 이런저런 게임으로 행사는 시작되었습니다. 개인적으로 비디오 게임은 할만해도 몸으로 하는 게임이 약해서 걱정 많이 했고, 실제로 그랬습니다... 덜덜...



조 깃발 만들기. 좀 평범할수도 있지만 4조라서 사조참치로... 그림솜씨들이 대단하더군요.



그러나 3일 내내 모두를 압도하는 포스를 보였던 곳은 역시 2조였습니다. 결국 마지막까지 최강의 조로 남았지요.



어쨋든 7개조의 조장이 모두 정해지고, 본격적으로 캠프라는 느낌을 받았습니다.



숙소에서 본 강의 전경. 그래도 꽤 추웠는데 레프팅과 수상스키를 즐기는 사람들이 많더군요. 역시 대단했습니다.




펜션 숙소 전경. 대체로 3인 1실이었는데 세명이서 쓰기에도 꽤 넓었죠. 침대에 두명까지 가능하긴 했지만... 3층에서는 복층구조이기도 했고 마지막 날에는 3개조가 모여서 밤새 술을 마셨을 만큼 쾌적했습니다. 후에 언제든 기회가 되면 다시한번 또 와보고 싶을 정도로...



행사장 전경.



그리고 스트리트 파이터의 고수와 철권의 고수를 초빙하여 스트리트파이터 X 철권 시연과 도움말, 감상들을 들어봤습니다. 뭐 서로 자기 게임에 애착이 강하다보니 스파 캐릭터가 세네 철권 캐릭터가 세네, 화랑은 고르면 안된다거나 이런저런 재밌는 이야기도 많았습니다. 뭣보다 아직 완성된 건 아닌 개발중인 게임이니 여기서의 데이터를 더 반영해서 언젠가 완성되겠지요.



그리고 그란투리스모 5 고수를 초빙하여 역시 설명과 시연이 있었습니다.



그리고 이내 개인적으로 꽤 기대했던 행사였습니다. 그란투리스모는 몰라도 저도 2D 격투게임은 꽤나 좋아했던 터라 스트리트파이터X철권 게임의 챔피언을 뽑는 대회에 기대를 가졌지요.



그리하여 두 게임의 출전자를 선발하는 예선전. 상당히 다들 진지하더군요. 불꽃까지 튀길 정도였습니다.



그리하여 그란투리스모 5의 진출자가 결정되었고...


스트리트파이터 X 철권의 조별 대표도 결정되었습니다. 다행히 운좋게 제가 출전하게 되었네요. 저희 조에서도 열의를 불태우시던 분이 여성분 포함 두사람이나 있었던 터라...큰 기대는 못했는데 말이죠... 게다가... 첫 시합에서 저와 맞붙는 선수는... 그란투리스모에도 조 톱의 실력으로 대표가 되고 스트리트파이터 X 철권 대표로도 출전하는 무시무시한 선수이기도 하고 말이죠...



첫날의 마지막 행사, 호러 나이트입니다. 나름 공포 체험이긴 한데 다행히 귀신분장 같은 것은 생략이었습니다.



어둠속을 뚫고 암흑 속에 설치된 게임기로 가서 미션으로 받은 상황까지 게임을 플레이 해야 하는 것이었지요. 다행히 저희가 받은 미션은 쉬운 편이었습니다. 바이오 하자드 4편에서 마을의 젖소까지는 그다지 긴 플레이가 필요한 것은 아니었으니까요. 다른 팀들의 데드 스페이스나 스플레터 하우스에 비하면...



그리고 좀 고생하긴 했지만 역시 다른 퍼즐에 비하면 쉬운 편이었던 데드 아일랜드 퍼즐. 처음에는 이걸 무슨수로 맞추냐며 불평했지만 다른 팀의 사이렌 퍼즐을 보고는 모두 아무런 불평 없이 열심히 맞추게 되었지요.



그리고 야식과 함께 첫째날이 저물어갑니다.


아침부터 대 충격입니다...



외모가 오타쿠스럽다니요!!!



제가 아는 오타쿠의 이미지는 편향되어 있었던가 보군요. 제가 아는 오타쿠 분들은 저와는 풍기는 분위기부터가 벌써 달인의 경지를 느끼게 하던데...



그럴 리가요... (부들부들...)



이사람들... 그 이후로 대답을 회피하고 있어...



물론 프로필 사진으로 플레이스테이션 무브 컨트롤러를 들고 포즈를 취한 사진을 쓴다거나...



게임 관련 행사에 가능한 한 기회만 되면 참가한다거나...


발시오네와...



세퍼드에게 무한한 사랑과 애정을 보내고 있긴 하지만... 그래도 오타쿠란 소리를 듣고보니 좀 충격입니다...

잠시... 충격을 풀고 다시 오겠습니다... 부들부들...


상념 | Posted by 아스라이 2011. 9. 12. 21:42

인천을 다녀오며...


인천의 율도입구입니다. 밤이 많아서 밤섬, 율도인 듯 한데, 그렇게 긴 시간을 살았지만 한번도 율도는 가본 적도 밤이 진짜 많은지도 본 적이 없네요...



이 골목은 몇십년이 흘러도 변하지 않네요. 하긴 변하지 않은 건 아니죠. 어린시절 지워지지 않는 기억 속 한곳엔, 안개 자욱한 평야에, 저멀리 교회 종 멜로디가 들려오는 풍경이 아직도 눈에 선합니다만...



지금은 빈터는 하나도 빠짐없이 건물들로 채워져가더군요.



하긴 어린시절 어느 순간엔가... 율도쪽으로 한없이 걸어가본 적이 있었지요. 바로 이 길이었는데, 그때 인천버스 41번 버스 종점을 지나쳐 계속 걸어갔는데, 그당시 군부대인가 바리케이트가 쳐져 있었고, 더이상 갈 수 없어 포기했던 기억이 날 뿐입니다. 지금은 어떤지 모르겠네요. 하긴 이제는 더이상 섬도 아니라고 하지만서도...



쇠락해가는 동인천과, 나날이 커가는 구월동과는 달리 변함없는 동암역...



그런데 급행열차를 타고 서울로 오는 도중 문제가... 갑자기 급행열차가 설 리가 없는 소사역에서 주저앉아버렸습니다. 왜인지 이유는 지금도 모릅니다.



뭔가 안좋은 일이라도 생긴 걸까요, 전에는 누군가 선로에 뛰어드는 바람에 열차가 멈춘 적이 있었지요. 어쨌든 무사히 서울로 오기는 했습니다...

20110913 추가합니다... 한분이 트위터로 대답해주셨네요...


대체 왜 이런 명절날에 저런 슬픈 일이 자꾸 벌어지는 지 모르겠어요... 뭐 저 삭너 보도한 뉴스는 못봤습니다만, 제가 요즘 의도적으로 뉴스 등을 안보고 다니니 그런건지도 모르겠습니다. 뉴스 봐도 기분좋은 소식은 사라진 지 오래고 안좋은 소식만 많아서 말이죠...

살아가는 것을 포기하게 만드는 것이 대체 뭔지는 모르겠지만, 왠지 우울해지네요...
게임 | Posted by 아스라이 2011. 9. 7. 00:26

간만에 틱톡 모임입니다~


조금 한산해 보였습니다만, 이내 매직 더 개더링의 행사가... 바로 열기가 후끈 달아오르더군요. 우리쪽 분들도 엉덩이가 들썩거릴 정도로... 저도 매직에 흥미는 있습니다만... 아직 손대고 난 후의 뒷감당이 정말 감당이 안 될것 같아 오프가 아니고 온라인만으로...



일단 이 모임의 발단은 트위터였지요. 야밤에 음식사진들이 올라오는 것에 속끓이고 있다가 저도 어느날 치킨사진을 올렸다가, 바로 급 모임이 결성되었지요. 평소에는 조용하던 사람들이 먹는 이야기에 갑자기 모두 깨어나는 것은 가히 공포스러웠어요... 덜덜...



일단은 한분이 늦으시는 터라 기다리면서 잠시 보드게임을 하기로 했습니다. 도미니언. 꽤나 유명한 게임이라고 하던데 전 왠지 아직 해본적이 없네요(그러고보면 저도 나름대로 열심히 보드게임카페를 다니며 꽤 많은 게임을 했다고 자부하는데 왜 매번 보드게임을 열때마다 새로운거죠...?)



어쨌든 첫 플레이는 사정없이 박살나면서 배우는 것이라고 생각하며 했지만 역시 대패...



그리고 주문했던 파닭이 배달되었습니다. 순살이더군요.



함께 준비되어 있던 도너츠.



처음엔 두마리 시킬까 세마리 시킬까 고민했는데 막상 사람이 적더군요. 세마리 시켰으면 큰일날 뻔했어요. 꽤나 맛있었습니다.



그리고 본편격이었던 게임입니다. Ascension. 승천인가요. 겉 패키지 디자인도 꽤 멋지고 카드의 일러스트도 마음에 들었습니다.



이야기를 들으니 매직을 하는 사람이 도미니언의 장점은 살리고 단점을 수정하여 만든 게임이라는데, 운이 승패에 꽤 영향을 미치는 것 외엔 나름 재밌더군요.



몬스터를 죽였을 때 보상으로 나오는 보석의 디자인이 참 멋지네요. 꽤나 인상적입니다.



일단 1회차 플레이중. 게임규칙을 배우는 중이긴 하지만 상당히 흥미진진한 대결이었습니다. 그렇지만 베이스에 깔리는 카드들의 숫자에 압박에 무너져버리고 나서 다음 플레이때는 제가 저 전법을 쓰겠다고 다짐했습니다.



승리를 위해 열심히 메뉴얼을 공략중이신 피모드님.



그리고 결국 2회차 플레이, 다행히 제 전법이 먹혀들어 승리했습니다. 정확히 100점으로 1위했네요.

몇분이 어제의 피로가 남아있어 많은 시간 함께하지는 못했지만 나름 즐거운 시간이었습니다. 다음번 모임도 예정되어 있으니 그때는 오늘 못오신 분들도 오고 좀 여유있게 볼 수 있기를 바래봅니다.
상념 | Posted by 아스라이 2011. 8. 21. 23:30

상념 0821 - 중요한 일들...

최근 들어 중요한 결정을 내려야 할 일들이 계속 생기는군요. 이 선택으로 거의 일생을 좌우하지 않을까 할 정도로...


제가 할 수 있는 것은 역시 최선을 다하는 것이겠죠. 나중에 후회할 일 남기지 않도록... 결과야 어찌되든 스스로 할 수 있는 것을 모두 다 힘껏 하는 것... 그게 중요한 것이겠지요...



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아직도 많이 남아있는 업그레이드들. 다 하려면 아직도 많은 돈과 자원이 필요하겠네요.



그리고 예전 제이콥의 아버지 사건을 할때 독성식물에 중독된 그녀가 보낸 편지인가 보군요. 좋아졌다니 다행입니다.



그리고 미란다의 동생으로부터의 편지도...



그리고 선장실의 어항에 물고기가 다니네요. 열심히 먹이는 주고 있지만 하도 잘 죽는다는 말이 많아서... 어떨지 모르겠네요.



이번엔 그런트가 면담을 요청했군요. 엄청난 살육본능 때문에 괴로워 하고 있는 것 같습니다. 그래서 크로건 행성으로 가기로 합니다.



그리고 개러스도 면담을 요청하네요. 그는 배신자를 처단하고 싶어하네요.



현재 부탁을 들어줘서 원형 표시가 생긴 사람은 제이콥과 미란다. 충성도가 높아졌군요.



이 우주 종족은 좀 우스꽝스럽긴 하지만 엄청난 상인정신을 가지고 있습니다. 장삿속 만큼은 최강이지요.



어쨌든 이곳에서 또한사람의 동료 후보를 만나러 왔습니다만, 정말 강렬하게 등장해주십니다.



그리고 우아하게 잔인하시기까지...



그녀는 자신의 신조와 가치관에 따라 불의와 악을 처단하며 죽여야 한다면 한줌의 망설임 없이 처단하는 성격인 듯 합니다. 그래서 주변 사람들은 다 무서워하지요.



어쨌든 실마리를 쥐고 있는 상인을 다시 만나 추궁하지만...



역시 쉽지는 않네요. 선박 이름만 알아내면 끝인데, 그 이름을 알아내기 위해서는 용병 본거지로 쳐들어가야 한다니...



어쨌든 말대로 치열한 싸움을 뚫고 본거지로 쳐들어 갑니다. 중간에는 적의 무장 비행선까지 등장하네요.



그리고 결국 용병 우두머리를 처치하고 그녀가 요청한 선박의 이름을 발견, 되돌아 갑니다.



정보를 전해주면 그녀는 경건한 맹세를 하고 세퍼드를 따릅니다. 역시 이 때문에 리아라는 동료가 되어 주지 못했나 보군요.



뭐 그럼에도 말하는 것을 보면 좀 무서운 것은 사실입니다만... 강력한 동료가 생긴 것은 기쁘군요. 지금껏 본 만큼의 강력한 바이오틱 능력을 가지고 있다면 말이죠... 잭과 그녀의 차이는 잘 모르겠지만...



모험은 계속됩니다...
상념 | Posted by 아스라이 2011. 7. 8. 19:41

마우스 청소...


뭐 며칠 전부터 그랬지만 마우스 오른쪽 버튼이 영 반응이 안 좋아서 오늘 맘잡고 한번 뜯어 봤습니다. 좀 오래 쓰기는 했죠. 뭐 솔직히 마우스와 키보드는 소모품이니 문제가 있으면 바꾸는 편이 낫기도 하지만... 제가 쓰는 저 마우스는 펜형 마우스를 구한거라 말이죠... 그냥 평범한 마우스가 하도 손목이 아파 펜형으로 쓰다보니 이제 보통 마우스는 쓰기가 어려울 정도로 손에 익어 버렸다죠...



그런데 이미 벌써 얼마전에 또 이런 문제가 있어 열심히 닦아 줬는데 벌써 이렇게 되니 아무래도 수명이 다되가는 거 아닌가 싶기도 하지만, 쓸 수 있을때까지는 써봐야죠.

다른 분들은 어떤 마우스를 쓰시나요?