아침부터 대 충격입니다...



외모가 오타쿠스럽다니요!!!



제가 아는 오타쿠의 이미지는 편향되어 있었던가 보군요. 제가 아는 오타쿠 분들은 저와는 풍기는 분위기부터가 벌써 달인의 경지를 느끼게 하던데...



그럴 리가요... (부들부들...)



이사람들... 그 이후로 대답을 회피하고 있어...



물론 프로필 사진으로 플레이스테이션 무브 컨트롤러를 들고 포즈를 취한 사진을 쓴다거나...



게임 관련 행사에 가능한 한 기회만 되면 참가한다거나...


발시오네와...



세퍼드에게 무한한 사랑과 애정을 보내고 있긴 하지만... 그래도 오타쿠란 소리를 듣고보니 좀 충격입니다...

잠시... 충격을 풀고 다시 오겠습니다... 부들부들...



예전에는 의회에서 갖은 사전공작에도 불구하고 부결되어 버리면 눈물을 머금고 포기했지만 이젠 아닙니다. 감히 반대표를 던져? 바로 힘으로 밀어부친다 선택한 후 다 날려버립니다... (왠지 어느 나라 국회의 누구씨들을 보는 것 같아 심란합니다만...)



아시는 분은 잘 아실 제타의 마검양강(일본명 마검 요시츠네) 노가다... 레전드를 훔쳐내는 게 목표인데 이놈... 그나마 간간히 레어는 들고 나오는데 레전드는 정말 안 들고오네요...



만세!!! 드디어 들고 나왔습니다. 눈물이 날 정도예요. 그런데 제가 그만 삽질하는 바람에 전멸했다는 게 유머입니다... 쿨럭... 결국 다시 이 리셋노가다를 해야 했다는... ㅠㅠ 결국 두번째 극악의 확률을 뚫고 겨우 성공했습니다. 누구는 한번의 확률도 안나와서 패드 던져버릴 뻔 했다는 마검양강 레전드 노가다를...



이것도 역시 아시는 분은 아실 야옹이 계적단입니다. 그나마 제 경우는 몇번만에 나와준 경우입니다... 후우... 다행이예요. 얘들이 어찌나 반갑던지...



그리하여, 교수, 마검사, 사신, 기계마인, 프리니를 닥치는 대로 붙잡아 샤바샤바 조교하여 겨우 완성시킨 P프론가X 진퉁입니다... 이제 드디어 수라계 입성! 그리고 아직도... 많이 남았죠...

특히나 캐릭터계, 40랭크 무기들... 사도 노가다... 덜덜덜...

하긴 뭐 이건 애초에 이 게임 구입할 때 각오했던 것이긴 하죠...
울티마 | Posted by 아스라이 2011. 9. 13. 13:23

울티마 7-2 번역 0151~0154

0151      L0151_D0000      TEXT     "@아무런 신념도 없어.I have no faith.@"

0151      L0151_D0001      TEXT     "@계시가 잘못된 것일까?Was Order wrong?@"

0151      L0151_D0002      TEXT     "@혼돈은 아무런 대답도 해주지 않아.Chaos hath no answers.@"

0151      L0151_D0003      TEXT     "@순교해야 하네, 친구들!Seek death, friends!@"

0151      L0151_D0004      TEXT     "@죽음은 아무것도 낳질 않아…Death is no reward...@"

0151      L0151_D0005      TEXT     "@ 모르겠어…I am not sure...@"

0151      L0151_D0006      TEXT     "@절망하지 말게나, 친구.Do not despair, old friend.@"

0151      L0151_D0007      TEXT     "@불균형이 문제였어.Imbalance was wrong.@"

0151      L0151_D0008      TEXT     "@질문은 없어.I have no questions.@"

0151      L0151_D0009      TEXT     "@그러나 우리는 모두 죽는다.But we are Death.@"

0151      L0151_D0010      TEXT     "@공허가 바로 응보다.The Void is the reward!@"

0151      L0151_D0011      TEXT     "@우리 누구도.None of us are.@"

0151      L0151_D0012      TEXT     "@아직도, 위대한 존재는 대답이 없다…Still, the Great One slumbers...@"

0151      L0151_D0013      TEXT     "@전쟁은 영원히 끝나지 않아.The war is never over.@"

0151      L0151_D0014      TEXT     "@사제님의 말을 기억해라.Remember the Hierophant's words.@"

0151      L0151_D0015      TEXT     "@ 유령이 아니야.I am not a ghost.@"

0151      L0151_D0016      TEXT     "@공허가 나의 댓가야.The Void is my reward.@"

0151      L0151_D0017      TEXT     "@혼돈이 마침내 승리할 것이다!Chaos shall triumph!@"

0151      L0151_D0018      TEXT     "@쉬잇, 지금 듣고 있어…Hush, he listens now...@"

0151      L0151_D0019      TEXT     "@슬프게도, 사실이지.Sad, but true.@"

0151      L0151_D0020      TEXT     "@헛된 말들.Empty words.@"

0151      L0151_D0021      TEXT     "@그러면 우리는 어쩌지?Then what are we?@"

0151      L0151_D0022      TEXT     "@공허는 아무것도 없는거야.The Void is nothing.@"

0151      L0151_D0023      TEXT     "@모든 것은 재가 .All is ashes.@"

0151      L0151_D0024      TEXT     "@공허에 기울여라…Listen to the Void...@"

0151      L0151_D0025      TEXT     "@누군가 온다!Someone comes!@"

0151      L0151_D0026      TEXT     "@의심하지마,Do not doubt.@"

0151      L0151_D0027      TEXT     "@친구여, 믿음을 가져.Have faith, friends.@"

0151      L0151_D0028      TEXT     "@우리는 이제 해방될 거야.We shall be released soon.@"

0151      L0151_D0029      TEXT     "@용사가 일어날 것이다…A Champion shall arise...@"

0151      L0151_D0030      TEXT     "@그래, 나에게 노래해줬어!Yes, it sings to me!@"

0151      L0151_D0031      TEXT     "@보이지 않아….I do not see...@"

0151      L0151_D0032      TEXT     "@믿기 힘든 말이야.'Tis hard to believe.@"

0151      L0151_D0033      TEXT     "@시도해 봐야해.We shall try.@"

0151      L0151_D0034      TEXT     "@너무 오래 걸려!It hath been too long!@"

0151      L0151_D0035      TEXT     "@약속해…Promises...@"

0151      L0151_D0036      TEXT     "@너무 지쳤다고!I am so tired!@"

0151      L0151_D0037      TEXT     "@ 계시가 혐오스러워…I despise Order...@"

0151      L0151_D0038      TEXT     "@싸움은 지금부터야!The battle is now!@"

0151      L0151_D0039      TEXT     "@타협은 없어.There is no compromise.@"

0151      L0151_D0040      TEXT     "@혼돈은 반드시 승리하리라!Chaos must triumph!@"

0151      L0151_D0041      TEXT     "@ 배덕자들을 죽여!Kill the offenders!@"

0151      L0151_D0042      TEXT     "@우리는 고대의 영혼들이다.We are ancient souls.@"

0151      L0151_D0043      TEXT     "@계시는 악이 아니야, 친구.Order is not evil, friend.@"

0151      L0151_D0044      TEXT     "@적은 없어.There are no enemies.@"

0151      L0151_D0045      TEXT     "@뜻을 모아야 !We must agree!@"

0151      L0151_D0046      TEXT     "@혼돈만이 남을 것이다.Chaos remains alone.@"

0151      L0151_D0047      TEXT     "@모두 죽었다고, 친구.All are dead, friend.@"

0151      L0151_D0048      CONVERSATION "@저기요…Pardon me...@"

0151      L0151_D0049      CONVERSATION "@네에?Yesss?@"

0151      L0151_D0050      CONVERSATION "\"잠시 생각에 빠져 있었어요, 모두들 그리워 할테지요. 장례식을 계속하지요.I can only be disturbed for a moment, as the others will miss me. We must continue our Dirge.\""

0151      L0151_D0051      CHOICE "장례식Dirge"

0151      L0151_D0052      CHOICE "모두들others"

0151      L0151_D0053      CHOICE "이름name"

0151      L0151_D0054      CONVERSATION "\"어떻게 의식을 방해할 있죠? 이곳에 혼돈의 기운이 느껴지지도 않나요? How darest thou interrupt the Ceremony! Dost thou not recognize the influence of Chaos in this place?\""

0151      L0151_D0055      CHOICE "혼돈Chaos"

0151      L0151_D0056      CHOICE "의식Ceremony"

0151      L0151_D0057      CHOICE "이름name"

0151      L0151_D0058      CONVERSATION "\"맙소사, 낯선 양반! ? 우리가 전에 만난 적이 있던가요? 상황 왠지 혼란스러운데…At last, a stranger! Oh, but have we met before? This existence is confusing...\""

0151      L0151_D0059      CHOICE "상황existence"

0151      L0151_D0060      CHOICE "만나다met"

0151      L0151_D0061      CHOICE "이름name"

0151      L0151_D0062      CONVERSATION "\"당신 첩자야? 친구들, 이리 오라고, 사제님의 명에 따라 첩자는 죽여 버려야해!Art thou a spy? Come, friends, we must kill the spy sent by the Hierophant of Order!\""

0151      L0151_D0063      CHOICE "명령Order"

0151      L0151_D0064      CHOICE "사제Hierophant"

0151      L0151_D0065      CHOICE "첩자spy"

0151      L0151_D0066      CONVERSATION "@!Oh!@"

0151      L0151_D0067      CONVERSATION "@…A book...@"

0151      L0151_D0068      CONVERSATION "@저걸 ! 책이야…Look! A book...@"

0151      L0151_D0069      CONVERSATION "\"우리는 지금 도와주려는 거라는 모르겠나! 우리가 하는 말은 모두 의미가 있어! 적을 무찔러야만 …Canst thou not see that we are trying to help thee! Everything that we say hath meaning. Thou must vanquish the foe...\""

0151      L0151_D0070      CHOICE "foe"

0151      L0151_D0071      CHOICE "우리we?"

0151      L0151_D0072      CHOICE "도움help"

0151      L0151_D0073      CHOICE "작별bye"

0151      L0151_D0074      CHOICE "이름name"

0151      L0151_D0075      CHOICE "이름name"

0151      L0151_D0076      CONVERSATION "\"안타깝게도 잊고 말았어. 이해해야 , 이미 죽은 오래되었거든.I am afraid that I have forgotten. Thou must understand, I have been dead a very long time.\""

0151      L0151_D0077      CONVERSATION "\"죽음의 속삭임은 정말로 감미롭지, 그러나 영혼은 대답하길 거부했어. 이런 생을 반복하고 싶은 마음이 없었거든.Death whispers most sweetly, but my soul is not allowed to respond. I do not desire to persist in this life.\""

0151      L0151_D0078      CONVERSATION "\"이제 가봐야겠네, 다른 이들이 기다려…I must be going. The others are waiting...\""

0151      L0151_D0079      CONVERSATION "@다시 시작하세!Begin again!@"

0151      L0151_D0080      CONVERSATION "\" 말에 전율하라! 나는 혼돈의 사제로서 기록된 새신도이다! 다들 나는 죽었다고 하지만, 유령이 아니다.Quake at my words, for I am Sesyntho, Scribe to the Hierophant of Chaos! The others say that I am dead, but I am no ghost.\""

0151      L0151_D0081      CONVERSATION "\"우리가 공허 속으로 승천하게 때까지 남은 시간이 앞에 다가왔음을 모르겠나? 그것은 죽음이 아니다.Canst thou not see that this is merely a time of waiting, before our ascension into the Void? So it cannot be called Death.\""

0151      L0151_D0082      CONVERSATION "\"살아있을때, 나는 혼돈의 도서관지기였던 산살리스였다.  슬프게도, 대부분의 책이 강탈당했고 남지 않았지.In life, I was Sansalys, the keeper of the Library of Chaos. Alas, the books are taken, except for a few.\""

0151      L0151_D0083      CONVERSATION "\"그대를 기다리고 있는 사람이 있다. 그녀는 그대를 도와줄 테지만, 그녀의 도움을 위해 필요한 것들은 그대에겐 이상하게 여겨질 것이다.There is another who awaits thee there. She would aid thee, but of necessity her aid will be strange to thee.\""

0151      L0151_D0084      CONVERSATION "\"우리가 자네를 직접 도와주는 것은 금지되어 있다. 그대가 우리의 희망이라는 것은 알고 있지만, 위험에 빠뜨릴 수는 없어. 모든 진실을 얘기해 수는 없어. There is a law which forbids us from directly helping thee. I know that thou art our hope, yet my tongue is ensnared! I cannot speak the truth clearly.\""

0151      L0151_D0085      CHOICE "다른자들others"

0151      L0151_D0086      CHOICE "다른자들others"

0151      L0151_D0087      CONVERSATION "\"우리 사람이 여기 있네, 영원한 새벽까지 반복해서 같은 임무를 수행할 운명이 지워졌지. There are four of us here, doomed to perform the same lines over and over 'til eternity dawns.\""

0151      L0151_D0088      CONVERSATION "\" 사람은 사제였고, 사람은 도서관 사서였지, 나머지 사람은 군인이었고. 나도 한때는 무언가였는데, 기억이 나질 않는군. One was a priest, another a librarian, and the last was a soldier. I was something once, but I do not recall.\""

0151      L0151_D0089      CHOICE "장례식Dirge "

0151      L0151_D0090      CHOICE "장례식Dirge "

0151      L0151_D0091      CONVERSATION "\"우린 땅을 파멸로 이끌고 혼돈의 운명을 애도하고 있어. 질서가 승리할 거야. We must mourn the fate of Chaos, for surely it hath been destroyed in this land. Order hath won.\""

0151      L0151_D0092      CONVERSATION "\"여전히 이상의 승리가 존재할 있을지 의심스러워. 어떻게 불균형이 승리할 수가 있지? 우리가 반대편에 있다고, 적들이 아니고. Yet, I doubt if there can be any victory. How can Imbalance be victory? We are opposites, not enemies.\""

0151      L0151_D0093      CONVERSATION "\"아차, 내가 신성모독을 했군! 하지만 이미 내뱉어 버린 말인걸… Oh, I speak blasphemy! But I cannot take back my words...\""

0151      L0151_D0094      CHOICE "의식Ceremony"

0151      L0151_D0095      CHOICE "의식Ceremony"

0151      L0151_D0096      CONVERSATION "\"혼돈의 서펜트, 명예에 바치기 위해 우리가 부르는 송가를 들어보게나. 그는 여기에 계시고 우리에게 보답해 주신다네.  Stay and listen to our words, for we are performing a great Ode in honor of the Serpent of Chaos. He shall hear and reward us.\""

0151      L0151_D0097      CONVERSATION "\"위대한 존재가 아직 침묵하고 있는 동안, 혼돈의 서펜트가 질서의 힘을 넘어서 강대해졌지. 다른 자들과 달리 믿음을 지킬 거야. While the Great One yet slumbers, the Chaos Serpent hath the power to prevail over Order. I will have faith, unlike these others.\""

0151      L0151_D0098      CHOICE "혼돈Chaos"

0151      L0151_D0099      CHOICE "혼돈Chaos"

0151      L0151_D0100      CONVERSATION "\", 순결한 혼돈의 아름다움이란! 그건 자연계의  모든 구성요소들이 반목하고 충돌하는 가운데 하나되는 존재지. Oh, the beauty of pure Chaos! 'Tis the unity of all the discordant elements of Nature, without pattern or order.\""

0151      L0151_D0101      CONVERSATION "\"우리는 혼돈이다 이게 우리의 신념이지, 그리고 추종자이기도 하고. 우리는 붉은 서펜트를 따르는 자들이지. We are Chaos -- it is our belief, and we are its adherents. We are followers of the Red Serpent.\""

0151      L0151_D0102      CHOICE "만남met"

0151      L0151_D0103      CHOICE "만남met"

0151      L0151_D0104      CONVERSATION "\"미안하군, 우리가 전에 만나봤지만, 기억이 나질 않아. 반복적으로 우리가 같은 시대를 살았던 것처럼 보이지만 그때마다 뭔가가기억을 방해하고 빠르게 잊혀져 버리는군. I am sorry, but if we have met before, I cannot recall. It seems that we live the same moments repeatedly, and the interruptions fade so quickly away.\""

0151      L0151_D0105      CONVERSATION "\"유령처럼 공허하게 보내는 삶이란 지루한거지. 한때는 삶에 자부심이 넘치는 여인이었어. 이제는 단지 존재하고 있을 뿐이야… Life as a spectral being is so tedious. Once, I was a woman in the prime of my life. Now I merely exist...\""

0151      L0151_D0106      CONVERSATION "\"정말로 육체가 그리워! 고통과 슬픔이 있지만 따위 기쁨없는 삶보다는 훨씬 낫지. I miss the flesh! There were pains and sorrow, but it was far better than this joyless life.\""

0151      L0151_D0107      CHOICE "존재existence"

0151      L0151_D0108      CHOICE "존재existence"

0151      L0151_D0109      CONVERSATION "\"우리는 형체에 묶여버렸어, 마치 우리들의 운명이 거대한 순환 속에 묶여있다는 듯이 유령들은 영원히 반복되는 말싸움만 계속하고 있지. We are locked into this existence, ghosts endlessly reciting the same arguments, as if our doom is somehow tied to the greater cycle.\""

0151      L0151_D0110      CONVERSATION "\"만약 불균형의 전쟁이 마침내 끝을 고한다면, 혹시 혼돈이 승리하거나 질서가 이기기라도 한다면, 우리는 풀려날 거고 무로 돌아갈 있을거야. If the War of Imbalance doth finally end, if Chaos is victorious or Order doth take the win, then we shall be freed to enter the Void.\""

0151      L0151_D0111      CONVERSATION "\"그대가 우리의 운명과 연결되어 있다는 생각을 떨칠 수가 없. 이유는 설명할 없지만. I cannot help but think that thou art connected with our fate. How, I cannot say.\""

0151      L0151_D0112      CHOICE "첩자spy"

0151      L0151_D0113      CHOICE "첩자spy"

0151      L0151_D0114      CONVERSATION "\"우리의 신념과 혼돈의 송가를 저지하기 위해 질서의 서펜트로부터 보내어진 . 그렇게 심각하게 듣고 있지? One sent by the Soldiers of Order, to break our wills and stop the Ode to Chaos. Why else dost thou listen so attentively?\""

0151      L0151_D0115      CONVERSATION "\"내가 예언 하나 하지: 그대가 미궁 속에서 헤메이는 뭔가의 아래 시체로 누워 있게 것이야.  I predict this: I see thee lying dead at the feet of one who prowls this labyrinth.\""

0151      L0151_D0116      CONVERSATION "\"그대는 그를 물리칠 무기가 없어! 그의 힘은 그대를 압도하고 있지, 결국 죽게 거야! Thou hast not the weapon to defeat him! His powers overwhelm thee, and thou dost die!\""

0151      L0151_D0117      CONVERSATION "\"깊은 곳에서 매복하고 있는 존재가 베어 버릴 테지만, 다른 사람들은 하염없이 기다릴 테지! 성공할 없을 것이다, 낯선 이여. Thou hast slain the lurker of these depths, but others await thee! Thou shalt not prevail, stranger.\""

0151      L0151_D0118      CHOICE "사제Hierophant"

0151      L0151_D0119      CHOICE "사제Hierophant"

0151      L0151_D0120      CONVERSATION "\"그의 말은 혼돈의 언어였다. 서펜트와 소통하는 존재였으며, 가슴에 그의 갑주를 두른 우리의 서펜트 아버지였지. His words were the Words of Chaos. He communed with the Serpent, and wore his armour upon his breast. He was our Serpent Father.\""

0151      L0151_D0121      CONVERSATION "\"그들이 베어 버렸어, 그리고 그를 이어받은 자는 없었지. 그가 묻힌 곳도 없어. 그를 위해 우는 밖에는. They have slain him, and there is none to replace him. I do not know his burial spot. I weep for him.\""

0151      L0151_D0122      CHOICE "질서Order"

0151      L0151_D0123      CHOICE "질서Order"

0151      L0151_D0124      CONVERSATION "\"질서에 대해 언급하는 것은 입을 더럽히는 것이야! 그들은 올바른 쪽의 반대편에 자들, 사악하기 그지없는 자들, 증오스러운 존재들이야.  To speak of Order is to defile my lips! They are opposite to rightfulness, they are wrongfulness, they are anathema.\""

0151      L0151_D0125      CONVERSATION "\" 규범 따위 경멸해, 모든 법률들도 존경하지 않아, 다만 다른 모든 것들과 구별되는 나만의 개성을 소중히 뿐이야! I despise pattern, and disrespect all laws, and I prize mine individuality above all else!\""

0151      L0151_D0126      CHOICE "도움help"

0151      L0151_D0127      CHOICE "도움help"

0151      L0151_D0128      CONVERSATION "\"못해허락되지 않아말하면 안되… I cannot... it is not permitted... words cannot be spoken...\""

0151      L0151_D0129      CONVERSATION "\"'낯선 이여,  그대를 직접적으로 도와주는 것은 용납되지 않아. 그대들 스스로 알아내는 수밖에. Tis forbidden to help thee directly, stranger. Thou must discern things for thyself.\""

0151      L0151_D0130      CHOICE "우리we?"

0151      L0151_D0131      CHOICE "우리we?"

0151      L0151_D0132      CONVERSATION "\"우리는 혼돈의 영혼들, 혼돈이 다시 회복될 때까지 복도를 헤메다니는 유령들일 . We are the Souls of Chaos, the spirits condemned to prowl these corridors until Chaos is restored.\""

0151      L0151_D0133      CONVERSATION "\"살아있을 때는, 질서의 병사들의 희생자였지. 채로 화형당했어. In life, we were victims of the Soldiers of Order. I was burned alive.\""

0151      L0151_D0134      CHOICE "foe"

0151      L0151_D0135      CHOICE "foe"

0151      L0151_D0136      CONVERSATION "\"침입자는 그대의 적이자 우리 하나는 아니야. 그는 혼돈을 이해하지 못했어.다른 자의 말을 들어 본다면, 그대에게 도움이 거야. The intruder is thine enemy, and is not one with us. He doth not comprehend Chaos. If thou wilt listen to the others, they can aid thee.\""

0151      L0151_D0137      CHOICE "작별bye"

0151      L0151_D0138      CONVERSATION "@고맙네!Thanks!@"

0151      L0151_D0139      CONVERSATION "@다시 시작하자구!Begin again!@"

0151      L0151_D0140      CONVERSATION "@안녕히…Goodbye...@"

0154      L0154_D0000      CONVERSATION "@이게 뭐야!What is this!@"

0154      L0154_D0001      CONVERSATION "@부탁인데Please, "

0154      L0154_D0002      CONVERSATION ", 낭비하지 !waste them not!@"


;숫자를 기준으로 번역게시 시점을 잡는데 151번 하나가 이렇게 길 줄은 몰랐어요. 결국 154까지 완료되기 전에는 게시할 엄두도 못냈던 지난 시간들... 대화가 난해하기는 왜이렇게 난해한지... 역시 종교인들과의 대화는 어렵습니다... 덜덜...




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게임 | Posted by 아스라이 2011. 9. 7. 00:26

간만에 틱톡 모임입니다~


조금 한산해 보였습니다만, 이내 매직 더 개더링의 행사가... 바로 열기가 후끈 달아오르더군요. 우리쪽 분들도 엉덩이가 들썩거릴 정도로... 저도 매직에 흥미는 있습니다만... 아직 손대고 난 후의 뒷감당이 정말 감당이 안 될것 같아 오프가 아니고 온라인만으로...



일단 이 모임의 발단은 트위터였지요. 야밤에 음식사진들이 올라오는 것에 속끓이고 있다가 저도 어느날 치킨사진을 올렸다가, 바로 급 모임이 결성되었지요. 평소에는 조용하던 사람들이 먹는 이야기에 갑자기 모두 깨어나는 것은 가히 공포스러웠어요... 덜덜...



일단은 한분이 늦으시는 터라 기다리면서 잠시 보드게임을 하기로 했습니다. 도미니언. 꽤나 유명한 게임이라고 하던데 전 왠지 아직 해본적이 없네요(그러고보면 저도 나름대로 열심히 보드게임카페를 다니며 꽤 많은 게임을 했다고 자부하는데 왜 매번 보드게임을 열때마다 새로운거죠...?)



어쨌든 첫 플레이는 사정없이 박살나면서 배우는 것이라고 생각하며 했지만 역시 대패...



그리고 주문했던 파닭이 배달되었습니다. 순살이더군요.



함께 준비되어 있던 도너츠.



처음엔 두마리 시킬까 세마리 시킬까 고민했는데 막상 사람이 적더군요. 세마리 시켰으면 큰일날 뻔했어요. 꽤나 맛있었습니다.



그리고 본편격이었던 게임입니다. Ascension. 승천인가요. 겉 패키지 디자인도 꽤 멋지고 카드의 일러스트도 마음에 들었습니다.



이야기를 들으니 매직을 하는 사람이 도미니언의 장점은 살리고 단점을 수정하여 만든 게임이라는데, 운이 승패에 꽤 영향을 미치는 것 외엔 나름 재밌더군요.



몬스터를 죽였을 때 보상으로 나오는 보석의 디자인이 참 멋지네요. 꽤나 인상적입니다.



일단 1회차 플레이중. 게임규칙을 배우는 중이긴 하지만 상당히 흥미진진한 대결이었습니다. 그렇지만 베이스에 깔리는 카드들의 숫자에 압박에 무너져버리고 나서 다음 플레이때는 제가 저 전법을 쓰겠다고 다짐했습니다.



승리를 위해 열심히 메뉴얼을 공략중이신 피모드님.



그리고 결국 2회차 플레이, 다행히 제 전법이 먹혀들어 승리했습니다. 정확히 100점으로 1위했네요.

몇분이 어제의 피로가 남아있어 많은 시간 함께하지는 못했지만 나름 즐거운 시간이었습니다. 다음번 모임도 예정되어 있으니 그때는 오늘 못오신 분들도 오고 좀 여유있게 볼 수 있기를 바래봅니다.


책을 구입하는 거야 특별할 게 없지만 이번 호 게이머즈는 기다리던 공략이 실렸습니다.



바로 마계전기 디스가이아 4지요.



번역도 꽤 분량이 많고 만족스럽습니다. 도표 등의 자료들도 양이 상당하네요...



안그래도 지금 헤어나오기 힘든데... 이것까지 보게되면... 어떻게 될련지...? 무시무시한 게임인건 확실해요... 그나저나 이 공략 앞뒤로 상당히 플레이 의욕을 불러일으키는 플레이스테이션 3 롤플레잉 두 게임이 공략됬는데... 안타깝게도 모두 일본어... 하아...


어쩌다 보니 7화까지 왔습니다. 뭐 어쨌건 이때까지야 모든 악의 원흉이었고 싸워야 할 적이 마계대통령이었기 때문에 마계대통령만 꺾으면 되겠거니 했지요.



드디어 마계대통령이자 에미젤의 아버지와 결전, 그리고 의외로 싱겁게 승부가 났다... 싶었는데 역시나...



숨겨진 흑막이 나타나는군요. 마계를 뒤에서 조종하고 있던 자... '단죄자 네모'라고 합니다. 본인 말로는 인간이라고 하는데, 어떻게 이런 뒷공작이 가능했는지 이해가 안가더군요.



그 와중에... 마계대통령이 쓰러지게 되자 당연히 마계대통령 자리는 공석이 되고, 잽싸게 타이밍 맞춰 지원한 옥타레이 감옥장이 마계대통령이 됩니다...(어이어이...)



그리고 무대는 마계에서 지구, 인간들이 사는 세계로 옮겨갑니다. 적도 마물에서 기계형 사이보그로 바뀌는데 후우카의 말에 따르면 갓난아기도 저 슈트를 입으면 마물 정도는 한방에 보내버릴 수 있을 정도라더군요...



그리고 드디어 후우카는 아버지와 재회하지만... 딸에게 하는 말이 참...



딸의 사망을 확인시켜주는 현실적인 아버지...



그리고 라스트 보스로서 만들어진 데스코의 완성판... 데스젯이 나타납니다... 데스코도, 후우카도 모두 저 데스젯의 손에 지옥으로 간 것이었죠.



그러나 이내 오해는 풀리고... 후우카가 어릴 때 멋대로 빌어버린 소원때문에 아버지는 데스코와 데스젯을 만들었다고 합니다...(대체 딸을 어떻게 키우면 저런 소원을 비는거지?) 그것보다 자매간의 부정다툼으로 언니를 죽여버린 동생이 되버린 데스젯은...



이제 드디어 최종장인가 봅니다. 마계에서 인간계로, 그리고 이제는 달로 향합니다... 스케일이 우주적으로 커지는 군요.



흔한 이야기지만 전 우주적인 세력이 지구아 인간을 유해한 존재로 규정, 달을 떨어뜨려 멸하기로 했다고 하네요. 어떻게든 막으려 했지만 결국 한계에 부딪히고 마는 주인공 일행인데...



갑자기 위기의 순간 울려퍼지는 이 익숙한 소리...



AI필드랍니다... 왠지 AT필드의 패러디 같습니다만... 생각해보니 일본어로 사랑愛이라는 한자는 '아이'로 발음되지요. 그래서 AI필드인가봅니다. 뭔가 조류인플루엔자처럼 들립니다만...



그리고 드디어 등장한 프론... (어? 그럼 정품 특전으로 활성화 시킨 우리측 프론은?)



타천사인 우리 측 프론과 달리 진짜 천사장 프론이군요. 아무래도 평행세계의 다른 존재... 같은 걸로 봐야할까 봅니다.(동명이인으로 보기에는 능력이 상당부분 일치하더군요... 타천사는 총도 다룬다는 것이 좀 다르긴 해도...)



그레이트 마징가...는 아니군요. 하여간 난데없이 거대로봇을 타고 날아와, 지구로 낙하하는 달을 막아냅니다... 역시 변신히어로전대거대로봇오타쿠천사... 답네요...



볼카누스는 힘겹게 머뭇머뭇하면서 가장 큰 궁금증을 물어봅니다... 만...



천진난만하게 딱 잘라 대답하는 프론 천사장... 지금까지 열심히 송금한 돈의 결과물을 보고 할 말을 잃은 볼카누스...



하지만 역시 달을 제 궤도로 밀어넣기에는 숭배 에너지...(로봇의 동력원이랍니다...)가 부족해서, 어떻게든 숭배 에너지를 공급하기 위해 자기들 나름대로 기원합니다... 만... 펜리히의 기도가...



그러게 말입니다...



그나저나 이때 역시 타이밍 좋은 옥타레이가 한 건 하는군요. 마계 주민들의 자신을 향한 인기도를 기도로 바꾸어 숭배 에너지를 공급합니다...



최종화라더니... 결국 진.최종화가 시작되는군요.



어쨌건 천사장 프론의 생각없는 말실수로 볼카누스가 결국 알티나였다는 것이 밝혀지고... 단죄자 네모와의 사연도 밝혀집니다...



그로인해 최후의 싸움이 벌어집니다. 진.라스트 보스라고 나오네요(데스코가 그렇게 되고 싶어 했던 존재가...) 그나저나 들고 나온 무기가 거대화된 데스젯이군요...



거대화된 데스젯을 든 최종보스와 맞서는 거대화된 데스코를 든 발바토제...



결국 승부는 나고... 사신 에미젤이 처음으로 자신의 의무를 이행합니다... 영혼을 베어내어 네모의 혼을 저승으로 인도하는 에미젤...



그리고 드디어 엔딩 스크롤이 흐릅니다. 긴 여행이었네요(대부분은 게임 진행보다는 삽질이었지만...)



알티나 엔딩. 다른 엔딩들도 봐야겠죠? 클리어 후에 계속 게임을 진행시킬 수 있는데 후일담들이 가능합니다.



어쨌건 그동안 속썩였던 옥타레이가 동료가 되네요. 그런데... 전 창을 다루는줄 알았는데 너클과 검이었네요...? 아쉬워라 전 창을 다루는 캐릭터가 절실한데 말이죠... 역시 에티나가 나와야 하나...



그리고 천사장 프론도 동료가 되었네요. 천사장 프론과 타천사 프론이 나란히 있네요...

뭐 이로서 일단 클리어는 했지만, 이제부터 게임 시작이라고 할 수 있을 정도로 파고들어가야 할 것이 많습니다...

그건 그거고... 이제 다음에 해야 할 것은... 이륙하는 데만도 한 달이 걸린다는 비행시뮬레이션, A10C-워호그를 해봐야 갈 거 같긴 합니다.
게임 | Posted by 아스라이 2011. 8. 30. 17:14

A-10C WARTHOG 에이텐 워호그 비행 시뮬레이션


오늘 택배가 왔네요? 어제 주문했는데 하루만에 오니 꽤 빠르다는 생각에 놀랬습니다.



실은 엊그제 스트리트 파이터 X 철권 DAY 행사에 다녀올때 한 광고가 눈을 잡아끌었지요.



그래서 한번 개봉을 해보죠. 꽤나 부피도 크고 묵직하네요.



일단 A-10C 워호그입니다. 전작 블랙샤크가 전투 헬기였는데 이번은 A10 폭격기네요. 예전에 탱크킬러라는 별명이기도 했던 기종의 후속기이기도 하고, A10 탱크킬러라는 비행시뮬레이션 게임도 있었습니다. 저도 꽤 재밌게 했지요.



뒷면입니다.



내용물은 의외로 단촐합니다. DVD 케이스 하나와 매뉴얼이 전부입니다만... 보이십니까 저 메뉴얼의 두께가...



DVD 케이스에는 설명서 하나 끼워져 있지 않습니다만... 메뉴얼이 저러니 뭐 필요없겠죠?



760페이지 분량의 한글 매뉴얼... 솔직히 바로 이 책자때문에 구입했다고 해도 과언이 아니지요. 비행 시뮬레이션이라는 장르 자체가 실제 항공기를 운영하는 것과 똑같이 재현하니까, 제 경우, 매뉴얼이 없거나 영문 매뉴얼로는 제대로 즐기기가 불가능하기 때문이었습니다. 웹에서 텍스트 메뉴얼이나 리뷰, 공략을 참조한다고 해도 한계가 있지요.


하긴 비행 시뮬레이션이라는 장르가 그래서 인기가 시들해진 건지도 모르지요. 너무 복잡하고 어려워서... 그래서 에이스 컴뱃 같은 쓸데없이 복잡하고 거추장스러운거 다 빼코 오로지 비행 조종과 무기 발사만으로 진행할 수 있는 게임이 나오기도 했죠.


책은 정말 맘에 듭니다. 참 자세하게 쓰여있어요. 다만, 게임에 대한 것보다 실제 A10 워호그 항공기 조작매뉴얼을 그대로 가져온 느낌? 하긴 이 패키지 자체가 실제 항공기를 조종하는 느낌을 재현하기 위한 프로그램이긴 하죠. 이 책 다 읽으면 진짜 훠호그 조종석에 앉혀놔도 조종할 수 있는 거 아닐까 할 정도로 말이죠...



어쨌든 일단 설치를 해봅니다. 제 컴퓨터가 그렇게 신형은 아니기에 조금 걱정은 됩니다만...



그리고 책에는 이 비행 시뮬레이션을 더 돋보이게 해 줄 보조기기와 조종기기들도 소개하고 있습니다.



그래서 두번째 패키지를 꺼내보았습니다.



솔직히 비행시뮬레이션인제 키보드와 마우스만으로는 영 감정이 안 살겠죠. 레이싱 게임은 역시 레이싱 휠로 해야 하듯이 말이죠...



내용물의 모습니다.



두 부분으로 분리했다가 결합할 수 있어 휴대성이 좋더군요.



아래 받침대는 평소에는 닫아둘 수 있고 필요할 때 열어서 쓸 수 있습니다. 왼편에는 주 엔진 출력용 더블기어가, 오른편에는 커스텀용 드라이버가 들어있더군요.



그리고 마지막 패키지인 키패드 유닛입니다.



뭐 조종간만 있어도 충분히 조종은 가능합니다만, 패키지에 이 키패트 유닛도 끼어있길래 같이 구입했습니다.



일단은 키패드의 왼편 끝부분을 그대로 떼어낸 듯한 느낌입니다만, 왼손으로 조작할 때 엄지손가락 부분에 마우스 역할을 할 수 있는 스틱과 두개의 버튼이 있습니다.



게다가 네비게이션 4방향까지 포함해서인지는 몰라도 총 21개의 키를 할당할 수 있는데, 여기에 모드 버튼이 3단계까지 조절할 수 있어 결국 21개의 세배인 63개의 키를 설정해 둘 수 있습니다. 결국 제 경우 키보드로 캐릭터를 이동시키는 게임을 많이 하는 만큼 앞으로는 WASD키로 캐릭터를 조작하는 게임을 할 때는 이 키패드 유닛으로 활용하면 어떨까 생각이 듭니다.



자아, 어쨌든 A10 워호그를 타볼 준비는 된 거 같습니다. 덜덜덜...



이 두 유닛은 USB 포트를 각각 쓰므로, 두개의 포트가 필요하더군요. 엊그제 받은 USB 허브 마우스 패드가 이렇게 도움이 될 줄 몰랐습니다.



USB를 연결하니 푸른 네온등이 켜지네요. (음 그러고보니 제 컴에는 푸른 네온등이 벌써 넷이나 되네요... 본체, 스피커, 마우스 패드, 조종간...



키패드 유닛은 도저히 초점이 안 맞네요... 어쨌든 USB 포트를 연결하면 모드에 따라 빨강, 노랑, 초록의 효과등이 켜집니다.


제어판에 게임 컨트롤러 부분을 가보니 컨트롤러가 셋이나 되네요. 첫번째는 보통 흔히 볼 수 있는 USB 진동 게임 조이패드.


두번째는 조종간인 Cyborg F.L.Y.5 Flight Stick



세번째는 키패드 유닛인 Saitek Cyborg Command Unit.



다행히 잘 작동하는 것을 확인했습니다. 그러나 역시 본게임은 장난이 아니군요... 이륙은 둘째치고 비행중에 상태 안정화 시키기도 빠듯합니다. 하긴 항공기에 앉고 한두시간만에 바로 비행할 수 있을리가 없죠. 일단 매뉴얼부터 정독하고...(어느 세월에...)

악세사리 중에는 보조 컨트롤 패널 두개도 보이던데 차마 그것까지 엄두는 안나더군요...


보면서 저도 모르게... 이건 아니야...라고 생각하게 만든...(그래도 저것까지 모든 악세사리를 완벽하게 다 구입해서 연결하고 3모니터로 게임하는 모습의 스크린샷을 본 적이 있죠... 그야말로 대단하다는 말 밖에는... 상상이 가시나요?)

이런 사람들도 엄연히 있습니다. 저는 약과란 거죠.

무엇보다도 기대되는 것은 네트워크 모드입니다. 아직 서버가 활성화 되지 못한 듯 하지만, 제작사에서는 이 디지털 컴뱃 시뮬레이터 시리즈를 내면서 각각의 소프트를 가진 사람이 네트워크로 서로 접목하여 연대적으로, 혹은 서로 적으로 플레이할 수 있도록 할 작정이라고 하네요. 즉, 저는 A10 워호그를 구입했으니 워호그 파일럿으로, 블랙샤크나 다른 패키지를 구매한 사람은 그 기체를 타고 넷에서 서로 만난다는 거죠. 꽤 두근거리지 않나요?(물론 아직 이륙도 제대로 못하는 실력이니 까마득하긴 합니다만...)

에어리어 88의 카자마 신에 감정이입을 해보신 분이라면, 이 심정 이해가 가실 거라 생각합니다.

클리어를 못하겠슴다!!!!

(뭐 애초부터 예상했던 전개지만)



예전과 달리 캐릭터를 만들 때 이름을 일일이 정할 필요가 없이 셀렉트를 누르면 랜덤한 이름이 만들어지더군요... 덕분에 적들 이름도 참 재밌는게 많아요. 이를테면 저런 이름... ㅎㅎㅎ



2번째 장에서부터 등장해서 속 썩이고 있는 프리니가 되다만 초딩... 저게 상상의 힘인가요... 여기는 꿈의 세계니 뭐든지 할 수 있다는 믿음으로 강화(?)됩니다... 덜덜...



아... 뭐 소녀들의 꿈이 다 그렇죠...



결국은 동료가 됩니다... 도끼를 기가막히게 다루더군요... 그런데 특별능력은 프리니를 던질때 폭발력 3배... 이... 이봐... 너도 엄밀히 말하면 프리니라고...?



살아있었네요... 옥타레이 감옥장... 분명 은은한 음악이 깔리며 동료들의 비통한 절규가 울려퍼졌는데...



어쨌든 망상에 빠진 초딩을 해결하고 이제 옥타레이 감옥장과 맞붙게 될 다음화 예고...(그리고 정어리도...)



새로운 캐릭터도 하나씩 만들어 봅니다. 캐릭터마다 표심을 얻는 방법도 재밌네요.



어쨌건 옥타레이는 최후의 수단이라며 금지된 감방문을 열어버리고...



그곳에서 라스트 보스(어이... 이봐... 이제 3화라고...?) 데스코가 등장합니다... 그리고...



또다시 죽어버린 옥타레이... 은은한 음악이 깔리고... 동료들의 비통한 절규가 울려퍼집니다...(그런데 하나도 안 슬퍼...)



"맞으면 단방에 즉사하는 그런 공격을 제 1타로 날리다니, 게임 밸런스가 최악이야!!"


그런 개떡같은 게임은 아무도 쳐다보지 않을 거라고 외치네요...


동감입니다...



어쨌거나 라스트 보스 데스코가 동료로 합류... 강해져서 반드시 모두를 몰살시켜 버리겠다는 꿈을 가지고 있네요...(어이어이!)



뭐 어쨌던 자칭 라스트 보스 데스코가 들어오고, 5화까지 가면 5-2라는 명품 맵이 있습니다. 레벨노가다에 최적화 된 맵이라고들 하시더군요...



어쨌든 거기서 하루동안 노가다를 한 결과... 레벨이 저렇게... 몬스터형뿐 인간형은 레벨업하기가 어렵지만... 나름 경험치 보너스 10%를 받을 수 있는 시설물을 설치하면 세명까지는 어떻게든...(그런데 확실히 몬스터형 캐릭터가 레벨업이 쉽다보니 프리니들만 너무 키웠나 하는 생각도 듭니다. 그런데 웃긴게 프리니를 키우다보니 장군 프리니가, 또 키우니 참모 프리니가, 또 키우다 보니 대장 프리니가, 또 키우니깐 국왕 프리니가 나오는지라 어쩔 수 없...)



그리고 발바토제의 과거 이야기가 나오네요. 왜 피를 마시지 않게 되었는지, 무슨 약속을 했는지도...



그리고 과거의 인간 소녀와 똑같이 닮은 돈만 아는 천사, 탐욕천사와 맞딱뜨리게 됩니다.



생긴 것과 분위기가 닮긴 했지만 성격이 너무 달라 동일인물이 아닐거라 생각하는 발바토제지만 두번이나 죽고도 또 살아나서 분명 조만간 세번째 죽어 은은한 음악이 깔리고 동료들이 비통한 절규를 외치게 될 어느 누군가의 기습으로부터 발바토제를 구하고 쓰러집니다...


그렇지만 두번이나 죽고도 또 살아나서 분명 조만간 세번째 죽어 은은한 음악이 깔리고 동료들이 비통한 절규를 외치게 될 누군가 때문에 이벤트에서 안타까운 죽음을 맞는 장면이 나와도 진짜 죽었을라나? 하는 의심부터 먼저 들어버립니다... 덜덜... 그리고 아니나 다를까...



캐릭터 레벨업을 어느 정도 하나보니 이제 진짜 폐인의 수렁인 아이템계를 돌게 되더군요... 도중 갈수있는 신비로운 다락방은 재밌는 장소가 많습니다. 복불복인가요... 운이 좋아서 쥘부채라는 개그무기를 얻었는데... 개그무기라니... 어떻게 쓰는 건지 아직 모르겠습니다. 딴지걸기 사도라는 것도 뭔지 모르겠고...



그리고 계적단... 아무래도 이번 디스가이아 4는 1편과는 비교도 안될 야리코미 요소들을 집약해서 넣은 거 같네요. 아이템계만해도 끝이 안보이건만 요즘 의회에서 가결시키기 위해 생 난리를 치고 계적단도 만들고(아스라이 모험단이라는 이름으로 만들어 온라인에 올렸습니다. 레벨 강한 넷으로 승무원을 구성해 갤리온에 태워 협조적으로 해두었으니 여러 분들께 도움이 되길 바랍니다~), 거기다 포로로 잡아 조련도 해야 하고 보물지도를 강탈해 보물도 찾아야 하고 아직 나오지는 않았지만 캐릭터계도 가야 하고...

여행기? 클리어...? 이 게임에 끝이 있기나 할까요... 엔딩은 이미 머리속에서 지운 지 오래랍니다... 덜덜...


여행을 계속하고 있습니다. 그나마 개마왕 덕분에 프리니의 열의가 올라가긴 한 거 같습니다... 만...



상황은 별로 변한 게 없군요. 더욱 더 열심히 모두들 프리니를 부려먹을 뿐... 빠르게 올라간 만큼 빠르게 사라지는 정열...



프리니의 입장은 나아질 가능성이 없어보입니다... 급료도 마찬가지로...



프론은 애니메이션까지 넘보고 있군요... 아이돌이 되려고 합니다... 물론 에트나와는 여전히 투닥투닥...



그리고 그동안 열심히 상점을 이용해준 덕분인지 미유가 동료가 되어주네요. 물론 이쯤해서 새로 들어오는 동료들이 레벨차이가 심해서 주력으로 키우기는 어렵습니다만...



결국 마지막 흑막은 이 녀석일까요... 계속해서 아수라로 가는 길 타령을 하고 있네요. 그러기 위해서 카나타를 대마옥으로 만들어야 한다고 중얼거립니다...



게다가 그냥 마족이 아니고 요마 일족인가요, 무슨 긍지가 있는지는 모르겠지만 여러번 싸우게 됩니다. 다행히 혼자라서 좀 쉬운편입니다만...



자백을 위해 설렁탕을... 이... 이럴수가.. 프리니가 코렁탕을 알고 있는 걸까요... 여기서 꽤나 웃었습니다.



어쨌거나 이 전투를 끝내면 드디어 불량여신 일행이 동료가 됩니다. 물론 자칭 마계의 왕이 될 용사라던가, 연금술과 당근에 폭 빠진 아가씨라던가, 전우주에 사랑을 노래하고 다니는 어느 타천사도 동료가 됩니다... 다만 역시 레벨 차이가...



어느새 11장이군요.



어쨌든, 여신 일행과 합류하게 되면서 메테오 라이트와 플레닛 링을 사용할 수 있습니다. 능력치를 확 올릴 수 있는 유용한 강화입니다만, 막상 메테오 라이트야 그렇다쳐도 플레닛 링을 강화할 수 있는 크리스탈을 구하기가 어렵더군요...


어쨌거나 11장에서는 전과 다르게 이벤트 던전이 세개 쯤 나오는데 모두 중력장을 파괴하고 표류시키면 바로 다음 장으로 넘어가더군요.



12장입니다... 왠지 이제 마지막이 가까워 온다는 느낌이네요?



이벤트에도 최후의 적이 나오고, 이벤트 던전을 진행하면 스자쿠가 마지막으로 기다리고 있습니다...



12장이 끝인 줄 알았는데 또 있었습니다...? 그래도 이번 장은 숫자도 없네요. 최종장...



의외로 마지막이 다가오니 진지하게 다음화 예고를 하고있는 에트나... 드디어 최종장이네요.



어쨌든 스자쿠와 최후의 전투를 하게 됩니다. 그렇게 어렵지는 않더군요. 일단 쓰러뜨리고 나면...



여신이 봉인했던 개마왕의 아버지, 대마옥 슈텐이 다시 풀려납니다... 월드 화면에서 계속 보이던 동그란 얼굴이 뭔가 했더니... 그게 대마옥이었어요? 왜 키나타가 그렇게 대마옥이 되기 싫어했는지 이해가 가네요...



그리고 다짜고짜 아들에게 나를 파괴하라고 말하는 아버지... 에엑? 갑작스럽군요...



그리고 굳은 결의를 하고 파괴하려 하자 정색하는 아버지... 왠지 진지하게 나간다 했어...



어쨌든 드디어 대마옥과 결전입니다. 파괴하라고 하더니만 얌전히 맞아주면 좋을 것을... 턴마다 전체마법을 쓰므로 쉬운 전투는 아닙니다... 제 파티원 레벨이 80대 전후였는데, 두번째에, 운이 좋게 파괴했네요...



어쨌든 그로 인해 개마왕 키나타는 마왕의 자리를 이어받고, 세계를 지켜야 하는 사명을 부여받습니다. 그리고 엔딩...


물론 진엔딩이 아니라는 화면이 나오지만 어쨌거나 클리어하니 후련하네요.



어쨌든 클리어하면 세이브하게 되고 그 뒤에 클리어 데이타를 사용해서 처음부터 플레이 하게 될 건지 이대로 계속 플레이 할 건지 결정할 수 있습니다.



따라서 이번 2회차는 여신 리제리아입니다. 난이도도 정할 수 있게 되네요. 이번엔 하드로 도전해보기로 합니다.



여신 리제리아의 첫 이야기네요... 무대포적인 돌진에 엄청난 피해를 입게 된 성... 정말 여신이 맞는지 의심스러울 정도로군요...



이미 1회차로 개마왕 루트를 플레이 해본 터라 여신의 진면목이야 알고 있긴 하지만... 앞으로가 심히 걱정됩니다...



그리고 여신에게 끌려다니는 루키우스... 이미 혹사당하고 있군요. 잡힐 때의 상황은 나오진 않지만 암울한 과거인가 봅니다...



그리고 2회차부터 가능하다는 컨버트와 포인트 교환입니다. 관련 글들을 읽어보면 밸런스 파괴의 주범이라는데, 어떨지 모르겠네요. 다만 아이디어 팩토리 게임이 원래 밸런스가 의미가 없죠. 주인공을 황당한 레벨로 올릴 수 있는만큼 적도 넘사벽급의 레벨로 상대하게 되는 게임이니 말이죠.

어쨌든 클리어했으니 2회차는 천천히 플레이 하기로 하고... 이제는... 진정한 폐인게임... 디스가이아 4를 플레이 해봐야 겠습니다...


현재 디스가이아 4는 잠시 제쳐두고, 트리니티 유니버스부터 하고 있습니다. 이유는...


그나마 빨리 엔딩 볼 수 있을 거 같아서...


입니다. 말 그대로 디스가이아 4부터 잡았다가는, 트리니티 유니버스는 언제 플레이 하게 될 지 기약이 없는 거죠... 실은 지금도 생각으로는 '디스가이아 4 아이템계에 가야 하는데' 입니다...(클리어부터 하자고!!!)



뭐 어쨌든 가장 먼저 동료로 들어오는 것은 에트나와 프리니들이군요. 물론 속으로는 딴 생각을 하고 있긴 하지만 말이죠... 종종 저런 귀여운 일러스트가 나와서 좋군요. 뭣보다 프리니에게 줄 급료를 떠넘기려는 에트나의 계획이... 돈만 받을 수 있다면 어찌되든 상관없다는 프리니들도...



이로서 4인 파티 완성... 육성을 하든 노가다를 하든 뭘 한다해도 일단은 풀 파티를 만들고 해야겠죠? 물론 프리니는 유령 아가씨가 들어오면서 바로 교체되었습니다만, 7장에서 드래곤과 싸울때 프리니가 나서더군요...(레벨 차이가... ㅠㅠ) 현재 열심히 프리니를 육성중입니다...



제가 봐도 주인공인 개마왕은 정말 속편한 성격입니다. 진지함은 그닥 없네요(7장에서 프리니 갱생시킬때 의외의 모습이기는 합니다만...) 그나저나 에트나가 말하는 어딘가의 사랑 매니아... 라는 것은...



그러니까 그런 소리를 지나가듯이 내뱉지 말라고... 파멜라는 유령이지요... 나중에는 자기의 친구 유령들을 잔뜩 불러모아서 파티를 열기도 하더군요...



자신의 이름에 비관하여 뛰어가 버리는 레시트... 일단 동료이긴 한데... 프리니에게도 놀림받고... 취미는 우표 모으기... 여러모로 당하는 입장이겠어요...



솔직히 이 세계엔 정상인 캐릭터가 없는 건 사실이기는 하죠... 슈퍼 어쌔신 아이돌... 이라니... 암살자가 아이돌이 되어 사람들의 주목을 받다니 어쩔 거냐고 프리니들이 기가막혀 합니다...



여기서도 에트나의 차회 예고는 변함없군요. 그리고 말이 씨가 되어버리는 프리니들도... 다만 레시트도, 개마왕도 가끔 차회예고를 하긴 하더군요. 해보고 싶었다면서... 프리니에게도 기회가 찾아오긴 했는데... 그놈의 입이 방정이라...



그러니까 이 게임에는 정상적인 캐릭터가... 없... 이미 부인도 있고 애도 딸린 유부남이 영원한 20대라고 우기고 있다니요... 아래로부터 치이고, 위로부터 까이는 중간관리직의 서러움을 온 몸으로 증명하는 캐릭터이긴 합니다... 정리해고를 특히 무서워하네요.



이 두사람도... 앞길이 험난하기만 해 보입니다. 가슴에 콤플렉스가 있는 에트나... 하긴 크로스 엣지에서도 특별 코스츔으로 초등학교 운동복이 나왔었죠...



여신은 이미 등장했고 타천사라... 누군지 알 거 같네요.



어딘가의 사랑 매니아... 타천사 프론 등장입니다. 그런데... 우주마법소녀?



그러나 그 정체는 착지실패소녀... 이야기를 들어보니 에트나가 타고 다니다가 잃어버린 우주선이 프론의 것이었네요...



엄연히 두 주인공이건만 서로 여전히 투닥대네요. 엄밀히 말하면 여신쪽이 개마왕을 대마옥으로 만들려고 날뛰는 것이긴 해도... 현재 7번째 장인데 드래곤에게 계속 박살나고 있습니다. 연재 50레벨대인데... 레벨 노가다를 더 해야 할까요... 70레벨은 되야 3번째 기술이 열린다고 하니 그래야 할 거 같기도...

아 그리고 참 중요한 팁이 있습니다. 루리웹에서 본 팁인데요, 디스가이아4 보다 이 게임을 먼저 플레이하게 된 가장 큰 이유는 자유롭게 MP3곡을 들을 수 있다는 점입니다. 방법도 간단합니다. 게임 중 아무때나 패드의 PS버튼을 눌러서 플레이스테이션의 주 메뉴로 간 뒤, 음악 부분에서 자신이 좋아하는 음악들을 선택해서 재생하고(미리 재생목록 하나 만들어두는 게 낫겠죠. 재생목록을 새로 만들때는 게임이 종료됩니다) 다시 게임을 즐기면 됩니다. 그러면 게임내 BGM만 자신이 선택한 MP3로 나오게 됩니다. 최근 들어볼 곡들이 좀 있었는데, 게임하면서 쉽게 들어볼 수 있을 것 같네요. 다른 게임도 이게 가능하면 참 좋겠습니다만...